ワーナー・ブラザースは、完全版の最近の発売後にモータルコンコンバット1のプレイヤーが疑念を抱いていたことを確認しました。このゲームにはこれ以上のDLCキャラクターやストーリー拡張は追加されません。
モータルコンバット1は500万枚を売り上げ、シリーズ累計販売数は1億に達しました。モータルコンコンバット11はシリーズで最も売れた作品となり、発売後間もなくモータルコンコンバットXが持っていた約1100万の世界販売記録を塗り替えました。2022年までに、モータルコンバット11の世界累計販売本数は1500万を超えています。モータルコンコンバット1の成績がシリーズの過去作に及ばないことは明らかです。
公式モータルコンバットSNSアカウントに投稿された声明で、ワーナー・ブラザースはこのニュースがコミュニティを失望させることを認め、「しかし、ネザーリアルムスタジオチームは次のプロジェクトに注力し、最高水準の品質を保証する必要があります」と述べました。
ワーナー・ブラザースはこの次期プロジェクトの詳細を明らかにしませんでしたが、現在の噂ではインジャスティス3であり、ネザーリアルムのDCコミックスを基にした対戦格闘ゲームシリーズが続くものと見られています。
声明の全文は以下の通りです:
私たちは、モータルコンコンバット1の継続的なサポートを求めるコミュニティの要望を認識しています。ゲームのバランス調整や技術的な修正は継続しますが、今後は追加のDLCキャラクターやストーリーチャプターはリリースしません。
この決定がファンの皆様を失望させること承知していますが、ネザーリアルムチームは可能な限り最高の体験を提供するため、次のプロジェクトに完全に集中する必要があります。
発売から1年半後の2025年3月に追加されたゲストキャラクターT-1000が、本作最後の主要コンコンテンンツ追加となりました。比較として、ネザーリアルムは2021年7月に次期プロジェクト(後のモータルコンコンバット1)の開発を開始したため、モータルコンバット11のDLC制作を終了すると発表しました。その発表はモータルコンコンバット11発売から2年3か月後に行われました。今回の声明は、モータルコンコンバット1の発売からわずか1年8か月後に出されたものです。
プレイヤーは、ネザーリアルムのチーフ開発者エド・ブーンの以前の発言を思い起こしています。ブーンはゲームへの長期的なサポートを約束していました。多くの人々が現在、2024年9月のブーンのツイートを参照しています。その中で彼は、スタジオが次の作品に移行することへの懸念を持つファンに対し、「ネザーリアルムは予見可能な将来にわたってモータルコンバット1をサポートし続けることに全力を注いでいます」と述べて安心させようとしました。
モータルコンバット1は、1月に秘密のフロイド遭遇イベント、つまり開発者ブーンが数年前からほのめかしていたピンクの忍者キャラクターによって、一時的な盛り返しを見せました。これはコミュニティ全体を巻き込んだ探求を引き起こし、一時的にゲームを活性化させました。しかし、これは多くの熱心なモータルコンバットファンが総じて失望作と考える本作において、孤立した見せ場となってしまいました。
モータルコンバットシリーズの今後はどうなるのでしょうか?親会社のワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、この過激な格闘ゲームシリーズの可能性を信じ続けていることを示しています。11月に、CEOのデイビッド・ザスラブは、同社のゲーム部門は4つの核となるシリーズに焦点を当てる意向であり、モータルコンバットがその一つであると述べました。実写映画版『モータルコンコンバット2』は今年後半に公開予定です。