僵局刚刚在几个月内推出了其最重要的更新,将其四车道地图转变为三车道结构。深入了解这些令人兴奋的变化的细节,并随着《僵局》的最新信息保持更新。
僵持宣布重大更新
四车道地图转换为三个车道
僵局的最新主要更新是改变游戏规则,将其四个车道转换为三个车道,以简化地图结构并增强游戏功能。 Valve于2025年2月26日在Steam上与其他机械调整一起分享了此地图的全面细节。
该更新的核心涉及将车道从四个减少到三个,并伴随着“各种地图范围的更改,包括视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,空白,可损坏,Powerup buffs,Juke spots,Mid Boss等”。僵局在MOBA类型中的独特的第三人称视角,再加上其最初的四车道设置,以前增加了游戏的复杂性。重新设计旨在简化和完善玩家体验。
此外,该更新引入了农业机制的变化,使玩家可以召唤灵魂球,而无需最后击中敌方士兵,从而缓解了早期的Laning阶段。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进,并承诺将获得更顺畅的游戏体验。
僵局的关键更新
此更新可能是振兴死锁社区并重新激发球员兴趣的关键。 2024年9月,僵局经历了球员群的激增,达到了171,490名球员的历史高峰。但是,此后数字下降了90%,过去一个月只有大约17,000名球员活跃。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在僵局的Discord服务器上向社区讲话,讨论了他们的更新时间表的变化。他指出:“向前迈进,主要补丁不会遵守固定的时间表。尽管频繁,这些更新将更加实质性,并且我们将继续根据需要发布Hotfix。我们很高兴在新的一年中增强游戏。”
僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尚未宣布官方发布日期。有关僵局的更多详细信息,请访问我们的专用页面。