僵局剛剛在幾個月內推出了其最重要的更新,將其四車道地圖轉變為三車道結構。深入了解這些令人興奮的變化的細節,並隨著《僵局》的最新信息保持更新。
僵持宣布重大更新
四車道地圖轉換為三個車道
僵局的最新主要更新是改變遊戲規則,將其四個車道轉換為三個車道,以簡化地圖結構並增強遊戲功能。 Valve於2025年2月26日在Steam上與其他機械調整一起分享了此地圖的全面細節。
該更新的核心涉及將車道從四個減少到三個,並伴隨著“各種地圖範圍的更改,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,空白,可損壞,Powerup buffs,Juke spots,Mid Boss等”。僵局在MOBA類型中的獨特的第三人稱視角,再加上其最初的四車道設置,以前增加了遊戲的複雜性。重新設計旨在簡化和完善玩家體驗。
此外,該更新引入了農業機制的變化,使玩家可以召喚靈魂球,而無需最後擊中敵方士兵,從而緩解了早期的Laning階段。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,並承諾將獲得更順暢的遊戲體驗。
僵局的關鍵更新
此更新可能是振興死鎖社區並重新激發球員興趣的關鍵。 2024年9月,僵局經歷了球員群的激增,達到了171,490名球員的歷史高峰。但是,此後數字下降了90%,過去一個月只有大約17,000名球員活躍。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月在僵局的Discord服務器上向社區講話,討論了他們的更新時間表的變化。他指出:“向前邁進,主要補丁不會遵守固定的時間表。儘管頻繁,這些更新將更加實質性,並且我們將繼續根據需要發布Hotfix。我們很高興在新的一年中增強遊戲。”
僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。尚未宣布官方發布日期。有關僵局的更多詳細信息,請訪問我們的專用頁面。