Deadlock только что обнародовал свое наиболее значимое обновление за месяцы, превратив свою четырехполосную карту в трехполосную структуру. Погрузитесь в детали этих захватывающих изменений и оставайтесь в курсе последних из Deadlock.
Deadlock объявляет о крупном обновлении
Четырехполосная карта превращается в три полосы движения
Последнее крупное обновление Deadlock-это переломный переустройство, преобразующий свои четыре полосы в три, чтобы упростить структуру карты и улучшить функции игрового процесса. 26 февраля 2025 года Valve поделился всесторонними деталями этой карты переделки в Steam, наряду с другими механическими корректировками.
Ядро обновления включает в себя сокращение полос с четырех до трех, сопровождаемые «широким спектром изменений в масштабах карты, включая визуальные эффекты, макеты здания, пути, нейтральные лагеря, воздушные вентиляционные отверстия, пролавки, баффы Powerup, пятна Juke, Mid Boss и многое другое». Уникальная перспектива от третьего лица Deadlock в жанре MOBA, в сочетании с его первоначальной настройкой с четырьмя полосами движения, ранее добавила сложность в игру. Этот редизайн направлен на упрощение и уточнение опыта игрока.
Более того, обновление вносит изменения в механику сельского хозяйства, позволяя игрокам вызывать шары души без необходимости последнего удара вражеских солдат, облегчая фазу раннего помещения. В заметках Patch также подчеркиваются улучшения в производительности NetCode и клиента в игре, обещая более плавное впечатление от игрового процесса.
Важное обновление для тупика
Это обновление может быть ключом к оживлению сообщества Deadlock и возрождению интереса игроков. В сентябре 2024 года Deadlock испытал всплеск своей базы игроков, достигнув пика на рекордно уровнях 171 490 игроков. Тем не менее, с тех пор эти цифры сократились на 90%, и в прошлом месяце активно участвовало только около 17 000 игроков.
Разработчик Valve Yoshi обратился к сообществу на сервере Discord от Discord в январе 2025 года, обсуждая сдвиг в расписании их обновлений. Он отметил: «Двигаясь вперед, основные патчи не будут придерживаться фиксированного графика. Эти обновления будут более существенными, хотя и реже, и мы будем продолжать выпускать Hotfix по мере необходимости. Мы рады улучшить игру в течение нового года».
Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступным только через приглашения Friend. Официальная дата выпуска еще не была объявлена. Для получения более подробной информации о тупике, посетите нашу специальную страницу.