Elden Ring Nightreign是Frofsoftware著名杰作的令人兴奋的即将到来的衍生产品!深入了解最新的新闻,并更新有关这款备受期待的游戏。
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Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎随着人们热切期待的Elden Ring:Nightreign靠近的发行,FromSoftware通过4月15日通过Twitter(X)发布了一个新的可玩角色Raider Raider。雷德(Raider)是一名陈旧的维京人(Viking),武装着强大的斧头,他单枪匹马击败了一条龙,展示了他的才能。该预告片还展示了他召唤大型整体块的独特能力,创建了高架平台,以帮助盟友,尤其是具有远程功能的盟友,并增强了Raider的空中攻击策略。
阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)
4月9日
FromSoftware推出了Elden Ring的新预告片:Nightreign,介绍了公爵夫人,这是八个预定的可玩角色之一。与其前身不同,NightReign放弃了一个角色创建者,赞成这些固定角色,其中四个已经向公众透露。
阅读更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将带来以前的Elden Ring和Software Title的老板。在接受GamesPot的采访时,导演Junya Ishizaki澄清说,这些返回的敌人主要用于游戏玩法增强,而不是深层的含义。
阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki表示,Elden Ring:Nightreign将采用程序生成的环境,例如火山,沼泽和森林。这些动态的地形变化旨在在每个游戏中提供独特的游戏世界。
阅读更多: Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎埃尔登环(Elden Ring):夜行者主任朱雅·伊斯西扎基(Junya Ishizaki)强调,该游戏的Roguelike元素是开发出来的,以将RPG体验浓缩到更加集中的循环中,而不是遵循行业趋势。 Ishizaki在接受PC游戏玩家的采访时强调了精简探索,角色构建和级别的意图。
阅读更多: Elden Ring Nightreign变得Roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势” (GamesRadar)
1月31日
Kadokawa发布了全彩观漫画系列Elden Ring的第二卷也是最后一卷:成为II勋爵。价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上购买,得出结论,即将成为Lord Storyline,始于2024年6月的第一卷。
阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)
1月30日
⚫︎由于Elden Ring:Nightreign是一年中最受期待的头衔之一,对早期通道的需求导致了剥头皮。由于FromSoftware发送了计划于2月11日的限量空间网络测试发送确认电子邮件,因此测试访问的列表已经出现在eBay之类的平台上。尽管无法访问实际代码,但一些卖家将确认电子邮件的屏幕截图作为证明。该网络测试为Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG提供了早期的动手体验。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试确认已发送,立即被缩放(游戏玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring开放注册:Nightreign封闭网络测试,该测试将于2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日运行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎Elden Ring播放器,Chickensandwich420,已承诺每天使用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer作战,而无需一次命中,直到发行了Elden Ring:NightReign。最初计划浏览所有来自Software游戏的老板,由于时间限制及其大学的最后一年,玩家决定只专注于Messmer。
阅读更多: Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的采访时所证实的,Nightreign不会以先前的FromSoftware标题为标志性播放器消息系统。尽管玩家幽灵仍然可以看到,但由于游戏的基于会话的设计,保留地板消息的能力已被删除,这将每个播放都限制为大约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。
阅读更多: Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏总监Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列中的精选敌人,与夜王造成的游戏主题保持一致。 Nightreign设置在平行宇宙中,将具有八个不同的可玩角色,每个字符具有独特的能力和背景故事。该游戏引入了一个新的进程系统,该系统在三个虚拟的日子内展开,每个周期都会引入地图的更改,包括新事件,敌人和兴趣点。光谱鹰还将为玩家提供帮助,光谱鹰是旨在帮助发现捷径并导航不断发展的景观的同伴。
阅读更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将支持单人游戏和三人合作模式,但不包括两个玩家的游戏玩法。在接受IGN的采访时,游戏总监Junya Ishizaki确认该游戏是专门为独奏或三重奏设计而设计的,对二重奏没有选择。玩家可以在2025年初的网络测试推出期间以三人组合来解决老板。
阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开始。该测试将在PS5和Xbox系列X | S上提供,并计划在接下来的一个月中进行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放(Elden Ring官方X帐户)