Elden Ring Nightreign是Frofsoftware著名傑作的令人興奮的即將到來的衍生產品!深入了解最新的新聞,並更新有關這款備受期待的遊戲。
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著人們熱切期待的Elden Ring:Nightreign靠近的發行,FromSoftware通過4月15日通過Twitter(X)發布了一個新的可玩角色Raider Raider。雷德(Raider)是一名陳舊的維京人(Viking),武裝著強大的斧頭,他單槍匹馬擊敗了一條龍,展示了他的才能。該預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,創建了高架平台,以幫助盟友,尤其是具有遠程功能的盟友,並增強了Raider的空中攻擊策略。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
FromSoftware推出了Elden Ring的新預告片:Nightreign,介紹了公爵夫人,這是八個預定的可玩角色之一。與其前身不同,NightReign放棄了一個角色創建者,贊成這些固定角色,其中四個已經向公眾透露。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將帶來以前的Elden Ring和Software Title的老闆。在接受GamesPot的採訪時,導演Junya Ishizaki澄清說,這些返回的敵人主要用於遊戲玩法增強,而不是深層的含義。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki表示,Elden Ring:Nightreign將採用程序生成的環境,例如火山,沼澤和森林。這些動態的地形變化旨在在每個遊戲中提供獨特的遊戲世界。
閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎埃爾登環(Elden Ring):夜行者主任朱雅·伊斯西扎基(Junya Ishizaki)強調,該遊戲的Roguelike元素是開發出來的,以將RPG體驗濃縮到更加集中的循環中,而不是遵循行業趨勢。 Ishizaki在接受PC遊戲玩家的採訪時強調了精簡探索,角色構建和級別的意圖。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢” (GamesRadar)
1月31日
Kadokawa發布了全彩觀漫畫系列Elden Ring的第二卷也是最後一卷:成為II勳爵。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買,得出結論,即將成為Lord Storyline,始於2024年6月的第一卷。
閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎由於Elden Ring:Nightreign是一年中最受期待的頭銜之一,對早期通道的需求導致了剝頭皮。由於FromSoftware發送了計劃於2月11日的限量空間網絡測試發送確認電子郵件,因此測試訪問的列表已經出現在eBay之類的平台上。儘管無法訪問實際代碼,但一些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試為Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG提供了早期的動手體驗。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發送,立即被縮放(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring開放註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試將於2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日運行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎Elden Ring播放器,Chickensandwich420,已承諾每天使用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,而無需一次命中,直到發行了Elden Ring:NightReign。最初計劃瀏覽所有來自Software遊戲的老闆,由於時間限制及其大學的最後一年,玩家決定只專注於Messmer。
閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪時所證實的,Nightreign不會以先前的FromSoftware標題為標誌性播放器消息系統。儘管玩家幽靈仍然可以看到,但由於遊戲的基於會話的設計,保留地板消息的能力已被刪除,這將每個播放都限制為大約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列中的精選敵人,與夜王造成的遊戲主題保持一致。 Nightreign設置在平行宇宙中,將具有八個不同的可玩角色,每個字符具有獨特的能力和背景故事。該遊戲引入了一個新的進程系統,該系統在三個虛擬的日子內展開,每個週期都會引入地圖的更改,包括新事件,敵人和興趣點。光譜鷹還將為玩家提供幫助,光譜鷹是旨在幫助發現捷徑並導航不斷發展的景觀的同伴。
閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將支持單人遊戲和三人合作模式,但不包括兩個玩家的遊戲玩法。在接受IGN的採訪時,遊戲總監Junya Ishizaki確認該遊戲是專門為獨奏或三重奏設計而設計的,對二重奏沒有選擇。玩家可以在2025年初的網絡測試推出期間以三人組合來解決老闆。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開始。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月中進行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)