Elden Ring Nightreignは、FromSoftwareの称賛された傑作からのエキサイティングな今後のスピンオフです!この非常に期待されているゲームに関する最新のニュースと更新に飛び込みます。
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エルデンリングナイトトリーンニュース
2025
4月16日
Alden Elden Ring:Nightreignが近づいて待っているリリースが近づくと、FromSoftwareは4月15日にTwitter(X)を介してリリースされた魅惑的な予告編を通して、新しいプレイ可能なキャラクターであるRaiderを紹介しました。恐ろしいxで武装した老化したバイキングであるレイダーは、ドラゴンを独力で倒すことによって彼の腕前を示しています。トレーラーはまた、大規模なモノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介し、同盟国、特に範囲の能力を備えたものを支援する高さのプラットフォームを作成し、レイダーの航空攻撃戦略を強化します。
4月9日
fromsoftwareは、エルデンリングの新しい予告編を発表しました:Nightreign、8人の所定のプレイ可能なキャラクターの1つである公爵夫人を紹介しました。前任者とは異なり、Nightreignはこれらの固定キャラクターに有利なキャラクター作成者を忘れており、4人はすでに一般に公開されています。
続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
2月14日
Elden Ring:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルからボスを復活させます。 Gamespotとのインタビューで、Ishizaki監督は、これらの帰国した敵は、主に深い伝承の意味ではなくゲームプレイの強化のために含まれていることを明らかにしました。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
2月12日
PC Gamer Magazine Issue 405で、Director Ishizakiは、Elden Ring:Nightreignが火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境を特徴とすることを共有しました。これらの動的な地形の変更は、各プレイスルーでユニークなゲームの世界を提供することを目的としています。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
2月2日
Elden Ring:Nightreignディレクターの石崎Junyaは、RPGエクスペリエンスを業界の傾向に従うのではなく、より集中的なループに凝縮するためにゲームのRoguelike要素が開発されたことを強調しました。 PCゲーマーとのインタビューで、石崎は探査、キャラクターの構築、レベリングを合理化する意図を強調しました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
1月31日
cadokawaは、フルカラーのビジュアルコミックシリーズであるエルデンリングの2番目と最終ボリュームをリリースしました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで購入でき、2024年6月に最初のボリュームで始まった主要なストーリーラインになりました。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
1月30日
Elden Ring:Nightreignは今年で最も予想されるタイトルの1つであるため、早期アクセスの需要はスキャルピングにつながりました。 fromSoftwareは、2月11日に予定されている限られたスペースネットワークテストの確認メールを送信するため、テストアクセスのリストはeBayなどのプラットフォームに既に登場しています。一部の売り手は、実際のコードにアクセスできないにもかかわらず、確認メールのスクリーンショットを証明として使用しています。ネットワークテストは、Elden Ringユニバースに設定されたスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightreignでの初期の実践体験を提供します。
続きを読む: Elden Ring Nightreignネットワークテストの確認送信、すぐに頭皮(ゲーマー)
1月10日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
1月8日
Elden Ring Player、Chickensandwich420は、Erdtree DLCの今後のShadow of the Erdtree DLCから、エルデンリングまでに1回のヒットをとることなく、毎日エルドツリーDLCのShadowのMessmerと戦うことを約束しました:Nightrignがリリースされます。当初、ソフトウェアゲームからすべてのボスを循環することを計画していたプレイヤーは、時間の制約と大学の最終年のために、混乱のみに集中することにしました。
続きを読む: Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
1月
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、IGN Japanのインタビューで、Junya Ishizaki監督が確認したように、以前のSoftware Titleの象徴的なプレイヤーメッセージングシステムを紹介しません。プレイヤーゴーストはまだ表示されますが、ゲームのセッションベースのデザインにより、フロアメッセージを残す機能が削除され、各プレイスルーが約40分に制限されています。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えたRoguelike形式を導入します。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で(PCGamesn)
2024
12月17日
famitsuitsuitsu氏とのインタビューで、ゲームディレクターの石崎junyaは、エルデンリング:ナイトリーグンには、ダークソウルズシリーズの選択数の敵が含まれていることを明らかにしました。平行な宇宙に設定されたNightreignは、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターを備えています。このゲームでは、3日間で展開する新しい進行システムが導入され、各サイクルは新しいイベント、敵、関心のあるポイントなど、マップに変更を導入します。プレイヤーはまた、ショートカットを発見し、進化する景観をナビゲートするのに役立つコンパニオンであるSpectral Hawkによって支援されます。
続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
12月17日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードの両方をサポートしますが、2プレイヤーゲームプレイは含まれません。 IGNとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、このゲームがデュオの選択肢がなく、ソロまたはトリオのプレイ用に特別に設計されていることを確認しました。プレイヤーは、2025年初頭にネットワークテストの発売中にボスに取り組むために3人のグループでチームを組むことができます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
12月13日
bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrign Network Testの登録が2025年1月10日に開始されることを正式に発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能であり、翌月に予定されています。
続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)