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攻击泰坦改造:漏洞和平衡调整

作者 : Benjamin 更新日期:Feb 12,2025

攻击泰坦革命更新3:增强的游戏玩法和错误修复

Roblox对Titan Revolution的攻击获得了重大更新(版本3.0),重点是生活质量的改进,平衡调整和错误修复。 虽然缺乏一项突破性的功能,但众多较小的增强功能促进了更光滑且视觉上改善的体验。

对泰坦革命更新3:未来增强的基础。

关键改进包括:

  • 冬季令牌事件: 2倍奖励的事件。
  • 装甲泰坦突袭增强:已经添加了两个新的光环(“ Abyssion”和“数字裂缝”)。
  • 改进的大厅经验: Roblox聊天现已整合到2D中央大厅中。
  • 性能优化:对流属性的更改和MAP照明改善了低端设备的性能。
  • 错误修复:许多错误修复了诸如不稳定的泰坦行为(t-posity,在下面直接攻击球员),技能故障(充电和创始人的意志)和thunderspear不一致之类的问题。这是给出的
此更新是在实质性2.5更新后不久到达的(这引入了装甲泰坦突袭和thunderspears),优先考虑稳定性和改进,而不是添加大规模内容。 未来的更新将继续扩大游戏的产品。

有关活动代码和更多详细信息,请参阅以下链接:

活动代码 完整的补丁注释

对泰坦革命的攻击更新3个补丁注释

2x冬季令牌事件

生活质量(QOL)改进:

    在2d Town大厅启用了Roblox聊天。
  • 为“创始人的复仇”技能添加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲巨人突袭中增加了两个新的光环:“深渊”(史诗)和“数字裂缝”(传奇)。
  • 实施了新的补充图标。
  • 已优化的工作区流属性,可在低端设备上进行更好的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以改善低端设备的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • “装甲泰坦突袭”化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)现在可用于宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

改造了过场动画处理程序:

  • 实施的通用修复;所有起始过场动画现在都同步。
  • 如果在另一个玩家已经加载后加载,
  • 过场动画会自动跳过。
  • 跳过按钮功能得到改进。

固定的问题,在移动/弹出后仍保留盒子的问题。 解决的问题,在完成后供应目标持续。

检索一个盒子现在只授予1个任务进度(而不是影响所有玩家)。
    供应任务中的盒子现在在随机位置产卵。
  • QuestLine不再以任务开始,除非玩家声望1或更高。
  • 在郊区的
  • 马上固定丢失的购物车。
  • 余额调整:
  • boss泰坦突袭伤害,每个难度为5.0%。
“奇数”修饰符现在增加了客观损害。

“鸭子”泰坦变化现在仅在困难中产生。 “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重的困难中产生。

    “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499宝石降低到2,999个宝石。
  • “ batherpass xp”在任务完成后增加。
  • 任务调整:
  • 在每个困难中获得泰坦杀戮的好处的基本机会(现在也受到运气乘数的影响)。 在每个难度下调整了
  • 稀有机会。
  • 难以降低机会(卷轴/血清)。

运气乘数公式进行了修改(使用累积频率)。 调整了客观任务终端奖励(运气乘数增加了1.2倍,获得了津贴)。

  • RAID调整:
  • 在每个难度下调整的项目机会。
  • 固定的问题,其中“装甲血清”绕过最大血清帽。
  • 运气乘数公式进行了修改(使用累积频率)。

thunderspear调整:

    M1损坏增加。
  • 爆炸范围为5.0%。
  • 自破坏爆炸半径范围nerfed。
  • 在任务中以1和3进行重新计数。

家庭爱好:

  • Reiss家族:“命令”技能现在受“战术家”记忆和“灵感字体”的影响。
  • 弗里茨家族:
    • “创始人的意志”持续时间增加(以变速杆形式为10s> 20s,15s> 20s)。
    • “创始人的遗嘱”现在受“战术家”记忆的影响。
    • “创始人的意志”现在抛光技能冷却,减少损伤机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
    • “创始人的意志”的冷却(45s> 90s)。
    • “创始人的复仇”现在授予1个额外的偏移和最大的ODM/TS资源。
    • “创始人的复仇”现在提供了复兴动画后的13秒。
    • “ Furyforge”记忆nerf恢复(0.3%> 0.4%DMG每1.0%损失健康)。
    • “最大火力” PERK抛光(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恒的火焰”振作变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
    • 添加了“爆炸性财富” PERK(保护机会增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%> 7.5%的机会恢复1个长矛)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:在到期时消除了盾牌增益(而不是随着时间的流逝而失去盾牌)。
  • 收费:造成类似于咆哮的壁虱伤害。
  • 地球断裂器:冷却(40> 35),损害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 剧烈攻击:实施了适当的效果区域(AOE)。
  • 被动:与拳击精通相似,缩放损伤。
  • 相移:现在可以在重新使用技能时打开和关闭。冷却(99> 25)。
  • 泰坦折腾: cooldown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。

错误修复:

  • 在撞到建筑物后有时固定了泰坦的泰坦。
  • 固定了配备的长矛的固定损伤转换问题。
  • 修复了thunderspears被卡在看不见的命中盒上。
  • 修复了如果玩家死亡,将无法杀死泰坦。
  • 修复了雷雷斯的有时会缺少巨大的泰坦。
  • 现在抓住自己的雷声,现在抓住自己的雷声,使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”,如果在适当的加载之前使用了钩子/气体的技能。
  • 修复了未正确应用最大批判机会的“火焰鲜明” PERK。
  • 固定的胸部/奖励屏幕在移位/弹出后无法间隔。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中不断看到/弹出。
  • 固定的能力通过站在马前面来实现护送任务目标。
  • 在移动设备上的设备屏幕上固定了丢失的刀片/长矛按钮。
  • 修复了泰坦没有攻击直接站在他们下面的球员。
  • 固定钩子有时会破裂。
  • 固定的能力在重新装修时可以在移动设备上加倍增强。
  • 固定的变速杆技能未正确击打泰坦。
  • 固定在拿起泰坦时被扔掉。
  • 修复了有时会破坏UI的奖励。
  • 固定的宝石无法与“宝石魔鬼”记忆和弗里茨家族正确堆叠。
  • 在使用雷霆队过场动画技能或“混乱”技能后,固定了空中。
  • 基于命中速度,固定的命中率与ODM/SHIFTER M1S。
  • 固定了挥舞装甲泰坦突袭老板的“充电”技能。
  • 固定“充电”技能被卡在随机对象上。
  • 固定的无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。
  • 固定服装碰撞与化身的碰撞问题。
  • 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/左。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 阶段1:捍卫1(硬) / 2(严重) / 3(异常)船以确保其逃脱。 如果1(硬) / 2(严重 /异常)船被破坏,则突袭将自动失败。装甲泰坦老板的“装甲”可渗透可在第2阶段之前造成伤害。“装甲”具有20.0%的基本DMG电阻,根据剩余的装甲,增加到50.0%。软帽可防止装甲泰坦的健康状况低于75.0%。
    • 阶段2:装甲泰坦的移动,增加了速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段的损坏转换为第2阶段的较高伤害乘数(每2.0%的盾牌损失1.0%)。在与泰坦的浪潮作斗争时击败装甲泰坦。
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