隨著《Astro Bot》取得亮眼成績,索尼正積極擴展其闔家歡遊戲陣容。這款平台遊戲的成功如何重塑PlayStation的策略並讓經典IP重獲新生?請看詳細分析。
PlayStation擴大闔家歡遊戲開發計劃
《Astro Bot》銷量突破150萬套
自2024年9月發售以來,《Astro Bot》表現驚人,不僅銷量突破150萬套,更奪得2024年TGA年度遊戲大獎。這項成就促使PlayStation未來將優先開發同類型闔家歡遊戲。
索尼集團社長兼CEO十時裕樹在2月13日的2025財年第三季財報會議中,特別提及《Astro Bot》榮獲四項TGA獎項(包含年度遊戲與最佳家庭遊戲),同時也盛讚《地獄潛兵2》在最佳營運與多人遊戲類別的表現。
"這些獎項標誌著我們遊戲陣容多元化戰略的重要進展,特別是在家庭娛樂與持續服務型遊戲領域。"十時裕樹如此評價PlayStation當前的內容策略轉變。
PlayStation的闔家歡遊戲傳統
雖然PlayStation擁有豐富的家庭向遊戲IP史,但如《狡狐大冒險》、《捉猴啦》與《傑克與達斯特》等系列已沉寂多年。在動視旗下《袋狼大進擊》與《寶貝龍》等IP轉歸Xbox陣營後,《拉捷特與克拉克》與《小小大星球》仍是PlayStation現役主要家庭向系列,如今則加入了新銳《Astro Bot》。
PlayStation Studios負責人Hermen Hulst在2024年12月《Fami通》專訪中強調:"Astro對PlayStation具有特殊意義。令人驚嘆的是,這支精簡的開發團隊創造出如此龐大的體驗,既是款傑出的獨立作品,也是對PlayStation歷史的完美致敬。"
經典PlayStation IP有望重生
《Astro Bot》中充滿情懷的PlayStation彩蛋或許預示著更多IP將重獲新生。Hulst曾表示:"我們龐大的IP庫是珍貴資產。我們持續評估復活經典系列與開發新IP的可能性。"
近期《潛龍諜影Δ:食蛇者》預告中出現的《捉猴啦》彩蛋(重現原版蛇猴大戰小遊戲),以及《狡狐大冒險》在PlayStation Store的重新上架,都顯示索尼可能正重啟經典IP計劃。
《Astro Bot》免費大型更新於2025年2月13日上線
五個高難度新關卡與可收集機械人
Team Asobi總監Nicolas Doucet在2月13日的PlayStation官方部落格宣布,本次更新將在"惡意虛空銀河"新增五個關卡,包含"PlayStation XP錦標賽決賽"舞台。
更新排程如下:
- 2月13日:滴答爆破挑戰
- 2月20日:推進或敗北
- 2月27日:末日雞鳴
- 3月6日:無法承受之重
- 3月13日:武裝核心
內容將於每週四早上6點(太平洋時間)/下午2點(GMT時間)/晚上10點(日本時間)陸續發布。Doucet表示這些關卡"比先前更新更具挑戰性",每關都有一隻獨特機器人待解救。通關後將解鎖計時挑戰模式與線上排行榜功能,PS5 Pro玩家更能享受強化後的60fps流暢體驗。
《Astro Bot》現為PlayStation 5獨佔作品。更多完整遊戲資訊,請參閱我們專設的《Astro Bot》遊戲專區。