Palworld Modders通過恢復開發人員PocketPair被迫刪除的機制,因為與Nintendo和ThePokémonCompany進行了持續的專利訴訟,將其掌握在自己手中。
上週,PocketPair承認,最近對遊戲的補丁是為了響應訴訟。 Palworld在Steam上以30美元的價格推出,並在2024年初在Xbox和PC Game Pass上可用,並打破了銷售和同時的玩家編號記錄。該遊戲的巨大成功導致了巨大的利潤,Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe表示,開發商努力管理。利用這一成功,PocketPair與Sony合作,成立了一家新業務Palworld Entertainment,以擴展IP,後來在PS5上發布了遊戲。
在Palworld發布之後,與設計竊的指控是不可避免的。任天堂和神奇寶貝公司沒有提起侵犯版權訴訟,而是針對PocketPair的專利訴訟,要求每人500萬日元(約32,846美元),加上延遲付款的損失,以及一項禁止Palworld釋放的禁令。
11月,PocketPair確認,他們正在針對與虛擬領域捕獲神奇寶貝有關的三項基於日本的專利起訴。 Palworld最初使用PAL球體具有類似的機械師,讓人聯想到2022 Nintendo Switch遊戲《PokémonLegends:Arceus》中的機械師。
六個月後,PocketPair承認,Patch V0.3.11於2024年11月發布,是法律訴訟的直接結果。該補丁通過將PAL球扔掉,用玩家旁邊的靜態召喚代替了PAL,並對遊戲機械師進行了其他一些更改,從而刪除了PALS召喚PAL的能力。 Pocketpair表示,這些更改對於防止遊戲體驗進一步惡化是必要的。
上週發布的最新補丁v0.5.5改變了滑翔機制,以便玩家現在使用滑翔機,而不是他們的好朋友,儘管朋友仍然提供被動滑翔的愛好者。 Pocketpair將這些調整描述為“妥協”,以避免禁止Palworld的發展和銷售。
作為響應,修改器迅速採取了恢復原始滑翔機械的作用。 Primarinabee的滑翔機恢復mod,可在Nexus mod上獲得,撤消了Patch V0.5.5的更改。自5月10日發布以來,該mod需要在玩家的庫存中滑行,但已下載數百次。儘管缺少原始的刺球動畫,但MOD試圖恢復PALS的投擲機械師。
隨著訴訟的繼續,這些mod的壽命仍然不確定。在3月的遊戲開發人員會議(GDC)上,IGN採訪了PocketPair的傳播總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley。巴克利(Buckley)討論了工作室的挑戰,包括指控使用生成AI並竊取已被揭穿的神奇寶貝模型。他還提到了任天堂專利訴訟的意外性質,將其描述為對工作室的“震驚”。