玩家社群湧現對《遺忘之都重製版》改進建議
在驚喜發售一週後,《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》玩家們正彙整詳細的改進願望清單。
自從Bethesda遊戲工作室與Virtuos低調推出這款傳聞已久的重製版,忠實粉絲們已花費無數小時重返煥然一新的西羅帝爾。雖然重製版透過視覺升級保留了原版世界的魅力,但幾項核心玩法系統都經過現代化調整。在成功加入衝刺功能等改進後,玩家們不禁思考:還有哪些提升能讓這款經典更臻完美?
完善全新衝刺機制
衝刺功能的加入無疑是重製版最顯著的生活品質改善,理論上能加快穿梭泰姆瑞爾中心地帶的速度。然而玩家表示現行版本有些笨拙——角色衝刺時會呈現誇張的駝背姿勢與不協調的擺臂動作。
雖然《上古卷軸》系列向來以略顯粗糙的動畫著稱,許多玩家仍希望調整衝刺動作使其更自然。有人建議全面翻新動畫系統,也有人提出可切換經典與改良風格的選項。
擴充角色客製化
重製版角色創造器已在社群媒體催生無數迷因級臉孔,但玩家渴望更深度的個人化工具。主要訴求包括:
- 追加髮型選項
- 更細緻的體型調整(身高/體重滑桿)
- 角色創建後的編輯功能
平衡難度設定
難易度設定在玩家間引發熱議,多數人反映:
- 熟練級難度過於簡單
- 專家模式變得異常枯燥
這促使玩家要求更細膩的難度調整,甚至希望能重現原版遊戲的挑戰曲線。
加入模組支援
考慮到Bethesda長期支持玩家改裝的傳統,官方模組工具的缺席令人意外。雖然PC玩家已透過非官方方案解決,主機玩家仍受限制。
改進法術管理
隨著法術收藏增加,玩家面臨:
- 法術書導覽繁瑣
- 無法隱藏或刪除閒置法術
生活化介面更新
兩項最常被提及的介面改進需求:
- 更明確的地城完成度標示
- 更好的靈魂石識別系統
這將分別優化探索與物品管理體驗。
技術優化
雖整體穩定,但跨平台玩家回報偶發性問題:
- 幀率不穩
- 畫面異常
- 互動漏洞
最新更新反而加劇部分問題,不過Bethesda已承認這些狀況。
模組社群即時響應
在等待官方更新的同時,PC玩家已透過數百個粉絲自製模組實現熱門需求,包含修正衝刺動畫與擴充自訂選項等功能。[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]