ニュース ファンがBethesdaに『Oblivion』リマスター版の機能を要望

ファンがBethesdaに『Oblivion』リマスター版の機能を要望

著者 : Finn アップデート:Sep 16,2025

The Elder Scrolls IV: オブリビオン リマスター版 スクリーンショット

オブリビオン リマスター版のシロディール風景

オブリビオン リマスター版のキャラクター作成画面

戦闘ゲームプレイのスクリーンショット

オブリビオンゲート遭遇シーン

魔法詠唱シーン

オブリビオン リマスター版に対するコミュニティ要望が相次ぐ

サプライズリリースから1週間後、The Elder Scrolls IV: オブリビオン リマスター版のプレイヤーたちが改善要望のリストを盛んに作成しています。

Bethesda Game StudiosとVirtuosが長年噂されてきたこのリマスター版をひっそりとリリースして以来、熱心なファンたちはシロディールの刷新された風景を楽しみながら数え切れないほど遊んでいます。ビジュアル面でオリジナルの魅力を残しつつアップグレードされている一方、いくつかのゲームプレイシステムには現代的な調整が施されました。スプリント機能の追加のような成功例もあり、プレイヤーたちは当然思います:他にどんな改善がこの古典をさらに向上させられるのか?

新しいスプリント機能の改良

スプリント機能の導入はオブリビオン リマスター版で最も目立つQOL向上策で、理論上はタムリエルの中心地での移動を加速させるはずでした。しかし、現在の実装はやや不器用だという意見が - ダッシュ時にキャラクターが誇張された猫背姿勢になり、腕の動きも不自然だとの指摘です。

エルダースクロールシリーズは伝統的に少々ぎこちないアニメーションを許容してきましたが、多くのプレイヤーはスプリントをもっと自然に見せる調整を望んでいます。一部はアニメーション全体の見直しを、他にはクラシックと洗練版を切り替えられる設定を提案しています。

拡張されたキャラクターカスタマイズ

リマスター版のキャラクタークリエイターはSNSで多くのネタになる顔を生み出しましたが、プレイヤーはより深いパーソナライズ機能を求めています。主な要望は:

  • 追加の髪型オプション
  • より詳細な体型カスタマイズ(身長/体重スライダー)
  • キャラクター作成後の編集機能

難易度バランスの調整

難易度設定についてはプレイヤーの間で特に意見が分かれています。多くの報告では:

  • アデプト難易度が単純すぎる
  • エキスパートモードは過度に作業感的になる

これを受け、きめ細かい難易度調整や、オリジナル版と同じ難易度カーブを再現するオプションの追加が要望されています。

Modサポートの実装

Bethesdaが長年コミュニティModを奨励してきたことを考えると、公式Modツールの欠如は多くの人を驚かせました。PCプレイヤーは非公式ソリューションを利用できますが、コンソールユーザーは制限されたままです。

魔法管理の改善

習得する魔法が増えるにつれ、プレイヤーは次の問題に直面しています:

  • 使いにくいスペルブックの操作
  • 使わない魔法を非表示/削除する方法がない

QOLインターフェース更新

特に要望の多いUI改善点は:

  • ダンジョン攻略状況の明確な追跡機能
  • ソウルジェムの識別性向上

これらはそれぞれ探索とインベントリ管理を効率化するでしょう。

技術的な最適化

全体的に安定していますが、全プラットフォームで以下の報告が散見されます:

  • フレームレートの不安定さ
  • 描画の乱れ
  • バグっぽい相互作用

最近の更新で一部問題が悪化しましたが、Bethesdaはこれらの問題を認識しています。

Modコミュニティの対応

公式アップデートを待つ間、PCプレイヤーは既に数百ものファンメイドModを利用可能で、人気の要望である改良版スプリントアニメーションや拡張カスタマイズなどが実装されています。

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