오블리비언 리마스터드 개선 사항에 대한 커뮤니티 요구 쇄도
예고 없이 출시된 지 일주일 만에, 엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터드 플레이어들은 잠재적 개선 사항에 대한 광범위한 희망 리스트를 작성하고 있습니다.
베데스다 게임 스튜디오와 Virtuos가 오랫동안 소문이 돌던 이 리마스터를 은밀히 출시한 이후, 열성 팬들은 시로딜의 새로워진 풍경을 다시 탐험하며 수많은 시간을 보냈습니다. 시각적 업그레이드로 원작 세계의 매력을 유지하면서도 몇 가지 핵심 게임플레이 시스템이 현대화된 조정을 받았습니다. 달리기 기능 같은 성공적인 추가 요소가 구현되면서 플레이어들은 자연스럽게 궁금해합니다: 이 클래식을 더욱 향상시킬 수 있는 다른 개선 사항은 무엇일까?
새로운 달리기 메커니즘 개선
달리기 도입은 오블리비언 리마스터드에서 가장 눈에 띄는 편의성 업그레이드로, 이론적으로 타무리엘 심장부를 가로지르는 이동을 가속화합니다. 그러나 플레이어들은 현재 구현이 다소 서툴다고 설명합니다 - 대시 동안 캐릭터들이 과장된 구부정한 자세를 취하고 어색한 팔 움직임을 보인다는 점이 지적되었습니다.
엘더스크롤 게임이 전통적으로 약간 부자연스러운 애니메이션을 포용해 왔음에도, 많은 이들은 달리기가 더 자연스럽게 보이도록 조정되길 바랍니다. 일부는 포괄적인 애니메이션 개편을 제안하는 반면, 다른 이들은 클래식 스타일과 정제된 스타일 사이의 선택적 토글 설정을 제안합니다.
확장된 캐릭터 커스터마이징
리마스터의 캐릭터 생성기는 소셜 미디어에서 무수히 많은 밈 소재 얼굴들을 탄생시켰지만, 플레이어들은 더 깊이 있는 개인화 도구를 갈망합니다. 인기 있는 요구 사항은 다음과 같습니다:
- 추가 헤어스타일 옵션
- 더 강력한 체형 커스터마이징 (키/몸무게 슬라이더)
- 캐릭터 생성 후 편집 기능
도전 난이도 밸런스 조정
난이도 설정은 플레이어 기반 사이에서 특히 논쟁적입니다. 많은 보고에 따르면:
- 중간 난이도(Adept)가 지나치게 단순하게 느껴짐
- 고급 난이도(Expert)가 지나치게 지루한 노가다가 됨
이는 세분화된 난이도 조정이나 원작 게임의 도전 곡선을 재현하는 옵션에 대한 요청을 불러일으켰습니다.
모드 지원 구현
베데스다가 오랫동안 커뮤니티 수정을 장려해 왔음에도 공식 모딩 도구의 부재는 많은 이들을 놀라게 했습니다. PC 플레이어들은 비공식 해결책에 접근할 수 있지만, 콘솔 사용자들은 여전히 제한적입니다.
개선된 마법 관리
주문 컬렉션이 늘어남에 따라 플레이어들은 다음과 같은 문제에 직면합니다:
- 번거로운 주문책 내비게이션
- 사용하지 않는 주문을 숨기거나 삭제할 방법 부재
편의성 인터페이스 업데이트
특히 많이 요청되는 UI 개선 사항 두 가지는 다음과 같습니다:
- 더 명확한 던전 완료 추적
- 더 나은 소울 젬 식별 기능
이들은 각각 탐험과 인벤토리 관리를 간소화할 것입니다.
기술적 최적화
전반적으로 안정적이지만, 모든 플랫폼의 플레이어들은 다음과 같은 문제를 보고했습니다:
- 프레임률 불일치
- 시각적 결함
- 버그가 있는 상호작용
최근 업데이트로 일부 문제가 악화되었지만, 베데스다는 이러한 문제점들을 인지하고 있습니다.
모딩 커뮤니티의 대응
공식 업데이트를 기다리는 동안, PC 플레이어들은 이미 수백 개의 팬 제작 모드에 접근하여 인기 있는 요청 사항들을 구현했습니다. 개정된 달리기 애니메이션과 확장된 커스터마이징 같은 기능들이 포함되어 있습니다.