《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》引發了關於任天堂Switch 2定價策略的討論,粉絲們建議這家標誌性遊戲公司可以參考Bethesda更貼近消費者的做法。
由Virtuos使用Unreal Engine 5打造,《遺忘之都 重製版》帶來了大幅升級,包括4K/60fps遊戲體驗、改進的遊戲機制、增強的角色創建系統以及優化的使用者介面。新增功能如擴展對話、精緻化的第三人稱視角與先進的唇形同步技術,讓許多玩家認為其應該被歸類為「重製版」,儘管Bethesda仍堅持將其定義為高清重製。
定價50美元且包含所有原始DLC,《遺忘之都》的完整套裝內容與任天堂Switch 2遊戲的高溢價策略形成鮮明對比。
當將《遺忘之都 重製版》與任天堂定價70美元的《薩爾達傳說:曠野之息 Switch 2版》或80美元的《王國之淚》版本相比時,這種差異尤其明顯。儘管現有Switch用戶能獲得升級折扣,任天堂的標準定價仍引來大量批評。
更令人不滿的是,IGN確認《曠野之息》Switch 2版未包含擴充票,玩家需額外支付20美元才能獲得完整內容。
Switch 2版本雖然提供畫質增強、成就系統及薩爾達筆記整合功能,但這些改進無法透過免費更新取得——必須購買新版遊戲。
新買家需支付70美元基礎價格(外加20美元DLC),總計90美元才能獲得完整的2017年遊戲體驗——與《遺忘之都》50美元全包方案形成強烈反差。
這種定價策略在任天堂80美元的《瑪利歐賽車 世界》與450美元的Switch 2主機組合下更顯突兀,加劇了關於現代遊戲價值認知的持續辯論。
與此同時,《遺忘之都 重製版》以薩爾達一半總成本提供的全面革新持續獲得正面對比,使任天堂的定價哲學面臨更多審視。
《遺忘之都》這款完整採用Unreal Engine 5重製的作品只要50美元,而且還登陸Game Pass Ultimate
— JayWood2010 (@JayWood2010) 2025年4月22日
《薩爾達傳說:曠野之息》Switch 2版只有些微強化卻要價70美元...
實在不懂為何有人能為任天堂的Switch 2遊戲定價辯護 pic.twitter.com/7d6VGSlBgc
「任天堂看到競爭對手時只想著『他們本可以多收30美元』」,Reddit用戶Cultural_Writing2999調侃道。另一名評論者補充:「他們的印鈔機噪音太大,很難從中學到什麼。」
任天堂該向Bethesda學學
byu/yunurakami 發表於oblivion板
產業分析師Dr. Serkan Toto總結現況:「任天堂能如此定價是因為市場地位允許。消費者始終證明願意為其內容支付高溢價。」
對於想探索《遺忘之都 重製版》的玩家,現已提供涵蓋任務攻略、角色配點、作弊碼與互動地圖的完整指南。