『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』が、NintendoのSwitch 2向け価格戦略に関する議論を呼んでいます。ファンたちは、この象徴的なゲーム会社がBethesdaのより消費者寄りのアプローチから学べると提案しています。
VirtuosによってUnreal Engine 5で制作された『Oblivion Remastered』は、4K/60fpsのゲームプレイ、刷新されたメカニクス、強化されたキャラクター作成、改善されたUIなど、大幅なアップグレードを提供します。拡張されたダイアログ、洗練された三人称視点、高度なリップシンク技術などの新機能により、多くのプレイヤーはこれを「リメイク」と呼ぶに値すると主張していますが、Bethesdaはあくまでリマスターと分類しています。
オリジナルのDLC全てを含んで50ドルという価格設定の『Oblivion』の包括的なパッケージは、Switch 2タイトルに対するNintendoのプレミアム価格設定と鮮明な対照をなしています。
この価格差は、『Oblivion Remastered』とNintendoの70ドルの『Breath of the Wild Switch 2 Edition』や80ドルの『Tears of the Kingdom』版を比較すると特に顕著です。既存のSwitch所有者は割引アップグレードの恩恵を受けられますが、Nintendoの標準価格設定は大きな批判を集めています。
さらに問題を複雑にしているのは、IGNが確認したところによると、『Breath of the Wild』のSwitch 2 EditionにはExpansion Passが含まれておらず、コンテンツを全て楽しむためには追加で20ドルを支払う必要があるということです。
Switch 2版ではビジュアルの強化、実績システム、Zelda Notesとの連携が提供されますが、これらの改善は無料アップデートでは利用できず、新規購入が必要です。
新規購入者は70ドルの基本価格(DLCに20ドル追加)を支払う必要があり、2017年のゲームの完全な体験には合計90ドルかかることになります。これは『Oblivion』の全てを含んだ50ドルのパッケージとは対照的です。
この価格設定は、Nintendoの80ドルの『Mario Kart World』や450ドルのSwitch 2本体と並ぶと特に不自然に感じられ、現代ゲームにおける価値観に関する議論をさらに引き起こしています。
一方、『Oblivion Remastered』の包括的な刷新がZeldaの総コストの半分で提供されていることは、引き続き好意的な比較を生んでおり、Nintendoの価格哲学に対する批判的な目を強めています。
Unreal Engine 5を使った本格的なリメイクである『Oblivion』が50ドルで、しかもGame Pass Ultimateでも遊べる
— JayWood2010 (@JayWood2010) 2025年4月22日
一方で『Zelda Breath of the Wild』Switch 2版はいくつかの強化を加えただけで70ドル...
NintendoのSwitch 2ゲームの価格を誰がどう擁護できるのかわかりません pic.twitter.com/7d6VGSlBgc
「Nintendoは競合を見て『彼らならさらに30ドル高くできるはず』と思うんでしょう」とRedditユーザーのCultural_Writing2999は冗談交じりに述べました。別のコメントでは「金づるの音がうるさくて、何も学べないんでしょう」との意見もありました。
任天堂はBethesdaから学べる
byu/yunurakami inoblivion
業界アナリストのSerkan Toto博士は状況を要約しました:「Nintendoがこれらの価格を設定できるのは、市場における彼らの立場が許すからです。消費者は一貫して彼らのコンテンツに対してプレミアム価格を支払う意思を示してきました」
『Oblivion Remastered』を楽しむ方々のために、クエストの攻略法、キャラクタービルド、チートコード、インタラクティブマップなどを網羅した包括的なガイドが用意されています。