
Death Stranding 2引入了創新的功能,該功能使玩家可以在遊戲中進步而不參與戰鬥,而是提供視覺小說風格的故事片段。本文深入研究了這一獨特的方面,並提供了有關遊戲開發的最新更新。
死亡鏈2開發更新
新功能使玩家可以在不戰鬥的情況下清除老闆

在《死亡擱淺2:在海灘上》 (DS2)上的激動人心的發展中,玩家可以選擇在沒有戰鬥的情況下繞開老闆戰鬥。 DS2主管Hideo Kojima在4月14日的Koji Pro廣播廣播中揭示了這一點。這項新功能旨在幫助可能與老闆遇到的遇到困難的玩家。
Kojima詳細說明,如果玩家在失敗的老闆戰鬥後選擇在屏幕上按屏幕上的“繼續”,他們可以選擇不戰鬥而進步。取而代之的是,遊戲將以視覺小說格式呈現戰鬥的圖像和文字描述,以確保玩家仍然可以在沒有戰鬥挑戰的情況下體驗這些相遇的敘事意義。
死亡擱淺2大約95%完成

Hideo Kojima宣布,死亡滯留2現在已完成約95%。他將開發階段比作24小時時鐘的晚上10點,這表明只有幾個小時才能完成比賽。
DS2將直接從第一場比賽停止的位置直接繼續。在上個月的西南(SXSW)活動中,考吉瑪的Productions和Sony推出了10分鐘的預告片,為遊戲的故事情節提供了見解,並引入了新角色,引發了粉絲的興奮。

預告片還暗示了一個類似於固體蛇的角色,以及其他新的故事元素和功能。此外,演講還揭示了有關DS2的收藏家版和預訂獎金的詳細信息。有關預購和可下載內容(DLC)的更多詳細信息,請參閱下面的相關文章!