
Death Stranding 2는 플레이어가 전투에 참여하지 않고 게임을 진행할 수있는 혁신적인 기능을 소개하여 대신 시각적 소설 스타일 스토리 스 니펫을 제공합니다. 이 기사는이 고유 한 측면을 탐구하고 게임 개발에 대한 최신 업데이트를 제공합니다.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다

Death Stranding 2 : On the Beach (DS2)에 대한 흥미 진진한 발전에서 플레이어는 전투없이 보스 전투를 우회 할 수있는 옵션을 갖게됩니다. 이것은 4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송의 최신 에피소드에서 DS2의 디렉터 인 히고 코지마 (Hideo Kojima)가 공개했습니다.
Kojima는 플레이어가 실패한 보스 싸움 후 화면에서 "계속"을 누르기로 결정하면 전투없이 전진 할 수 있다고 자세히 설명했습니다. 대신, 게임은 전투에 대한 이미지와 텍스트 설명을 시각적 소설 형식으로 제시하여 플레이어가 여전히 전투의 도전없이 이러한 만남의 이야기의 중요성을 경험할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다

Hideo Kojima는 Death Stranding 2가 이제 약 95% 완료되었다고 발표했습니다. 그는 24 시간 시계에서 개발 단계를 오후 10 시까 지 비유했으며, 이는 게임이 완료 될 때까지 몇 시간 만 남았음을 나타냅니다.
DS2는 첫 번째 게임이 중단 된 곳에서 직접 계속하도록 설정되었습니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 행사에서 Kojima Productions와 Sony는 10 분 동안 트레일러를 공개하여 게임 스토리 라인에 대한 통찰력을 제공하고 새로운 캐릭터를 소개하여 팬들 사이의 흥분을 불러 일으켰습니다.

트레일러는 또한 다른 새로운 스토리 요소 및 기능과 함께 견고한 뱀과 비슷한 캐릭터를 암시했습니다. 또한 프레젠테이션은 DS2의 수집가 에디션 및 선주문 보너스에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 사전 주문 및 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)에 대한 자세한 정보는 아래의 관련 기사를 참조하십시오!