
Death Stranding 2は、プレイヤーが戦闘に参加せずにゲームを進めることができる革新的な機能を紹介し、代わりに視覚的な小説スタイルのストーリースニペットを提供します。この記事は、このユニークな側面を掘り下げ、ゲームの開発に関する最新の更新を提供します。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます

Death Stranding 2:On The Beach (DS2)のエキサイティングな開発では、プレイヤーは戦闘なしでボスの戦いをバイパスするオプションがあります。これは、4月14日にKoji Pro Radio放送の最新エピソードで、DS2のディレクターであるKojimaによって明らかにされました。この新しい機能は、ボスの出会いに苦労する可能性のあるプレイヤーを支援するように設計されています。
コジマは、プレーヤーがボスの戦いに失敗した後、画面上で「続行」を押すことを選択した場合、戦闘なしで前進することを選択できることを詳しく説明しました。代わりに、ゲームは視覚的な小説形式で戦いの画像とテキストの説明を提示し、プレイヤーが戦闘の挑戦なしにこれらの出会いの物語の重要性を引き続き体験できるようにします。
死亡2は約95%完了しました

小島秀夫は、死の監督2が現在約95%完了していることを発表しました。彼は24時間の時計で開発段階を午後10時に例え、ゲームが完了するまで数時間しか残っていないことを示しています。
DS2は、最初のゲームが中断した場所から直接続けるように設定されています。先月のサウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、ゲームのストーリーラインに関する洞察を提供し、新しいキャラクターを紹介し、ファンの間で興奮を引き起こす10分間の予告編を発表しました。

トレーラーは、他の新しいストーリー要素や特徴とともに、堅実なヘビに似たキャラクターをほのめかしました。さらに、プレゼンテーションでは、DS2のコレクター版と予約注文のボーナスに関する詳細が明らかになりました。予約注文とダウンロード可能なコンテンツ(DLC)の詳細については、以下の関連記事を参照してください!