Infinity Nikki đã phát hành một bộ phim tài liệu hậu trường hấp dẫn, làm sáng tỏ hành trình phát triển của trò chơi PC và trò chơi PlayStation được mong đợi của họ. Đi sâu vào để khám phá niềm đam mê và sự đổi mới đã thúc đẩy việc tạo ra cuộc phiêu lưu thời trang thế giới mở này.
Hậu trường của Infinity Nikki
Một cái nhìn lén lút vào Miraland
Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 4 tháng 12 (EST/PST), vì trò chơi thế giới mở tập trung vào thời trang rất được mong đợi, Infinity Nikki, được thiết lập để ra mắt. Bộ phim tài liệu dài 25 phút của trò chơi kỷ niệm nhiều năm cống hiến và làm việc chăm chỉ đã đi vào sáng tạo của nó, bao gồm các cuộc phỏng vấn với các thành viên chính trong nhóm.
Hành trình của Infinity Nikki bắt đầu vào tháng 12 năm 2019 khi nhà sản xuất của loạt phim Nikki tiếp cận giám đốc công nghệ Fei Ge với tầm nhìn của một trò chơi thế giới mở nơi Nikki có thể khám phá tự do và bắt tay vào các cuộc phiêu lưu. Dự án ban đầu được che giấu trong bí mật, với nhóm làm việc từ một văn phòng riêng biệt. "Chúng tôi đã dành hơn một năm để tuyển dụng và lắp ráp đội ngũ ban đầu của chúng tôi, động não các ý tưởng và đặt nền tảng," Fei Ge tiết lộ.
Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu đã mô tả sự tích hợp của các cơ chế trang điểm của Nikki IP vào một khung cảnh thế giới mở là chưa từng có và đầy thách thức. Nhóm nghiên cứu đã phải xây dựng một khuôn khổ từ đầu, một quá trình mất nhiều năm nghiên cứu và phát triển từng bước.
Bất chấp những rào cản, niềm đam mê của đội không bao giờ dao động. Nhượng quyền Nikki, bắt đầu với Nikkuup2u vào năm 2012, hiện đang ở phần thứ năm với Infinity Nikki, đánh dấu bản phát hành đầu tiên trên PC và bảng điều khiển cùng với Mobile. FEI GE nhấn mạnh cam kết của nhóm đối với đổi mới công nghệ và sản phẩm, được thúc đẩy bởi mong muốn phát triển IP Nikki. Sự cống hiến này được thể hiện bằng cách tạo ra một mô hình đất sét của cây đất sét, tượng trưng cho tình yêu của họ dành cho trò chơi.
Bộ phim tài liệu cũng cung cấp những cái nhìn thoáng qua về Miraland, bối cảnh của trò chơi, làm nổi bật Cây Millewish hùng vĩ và những người Faewish đầy mê hoặc của nó. Thế giới sôi động của Miraland trở nên sống động với các NPC, những người có thói quen hàng ngày của riêng họ, thêm chiều sâu và chủ nghĩa hiện thực vào môi trường. Nhà thiết kế trò chơi Xiao Li nhấn mạnh tính năng này, lưu ý cách nó tăng cường sự sống động và sự tiếp xúc của con người của thế giới trò chơi.
Một diễn viên đầy sao
Hình ảnh tuyệt đẹp và lối chơi bóng bẩy của Infinity Nikki là một minh chứng cho tài năng đằng sau dự án. Nhóm nghiên cứu không chỉ bao gồm các cựu chiến binh từ loạt phim Nikki mà còn cả tài năng quốc tế với thông tin ấn tượng. Giám đốc phụ chính Kentaro "Tomiken" Tominaga, được biết đến với tác phẩm của ông về Legend of Zelda: Breath of the Wild, và nghệ sĩ khái niệm Andrzej Dybowski, người đã đóng góp cho Witcher 3, là một trong những bổ sung đáng chú ý cho đội.
Từ sự khởi đầu chính thức của sự phát triển vào ngày 28 tháng 12 năm 2019, đó là một hành trình 1814 ngày đến cuộc ra mắt lớn dự kiến vào ngày 4 tháng 12 năm 2024. Khi ngày phát hành đến gần, sự phấn khích tiếp tục xây dựng. Chuẩn bị bắt tay vào một cuộc phiêu lưu khó quên thông qua Miraland với Nikki và người bạn đồng hành trung thành của cô, Momo, vào tháng 12 tới!