Infinity Nikki opublikowało intrygujący dokument zza kulis, rzucając światło na podróż rozwojową swojego długo oczekiwanego debiutu PC i PlayStation. Zanurz się, aby odkryć pasję i innowacje, które podsyciły tworzenie tej przygody w otwartym świecie.
Za kulisami nieskończoności Nikki
Zgląda do Miraland
Zaznacz swoje kalendarze na 4 grudnia (EST/PST), ponieważ wysoce oczekiwana gra z otwartym światem mody, Infinity Nikki, ma się uruchomić. 25-minutowy dokument gry świętuje lata poświęcenia i ciężkiej pracy, które miały miejsce jej stworzenie, zawierające wywiady z kluczowymi członkami zespołu.
Podróż Infinity Nikki rozpoczęła się w grudniu 2019 r., Kiedy producent serii Nikki zwrócił się do dyrektora technologii Fei GE z wizją gry na otwartym świecie, w której Nikki mogła swobodnie eksplorować i wyruszyć w przygody. Projekt został początkowo spowity tajemnicą, a zespół pracował z oddzielnego biura. „Spędziliśmy ponad rok rekrutacją i montażu naszego początkowego zespołu, burzy mózgów i ustawianiem podstaw” - ujawnił Fei GE.
Projektant gier Sha Dingyu opisał integrację mechaniki przebierania się Nikki IP w otwartym świecie jako bezprecedensowe i trudne. Zespół musiał zbudować ramy od zera, proces, który wymagał lat badań i rozwoju krok po kroku.
Pomimo przeszkód pasja zespołu nigdy się nie wahała. Franczyza Nikki, która rozpoczęła się od Nikkuup2U w 2012 roku, jest teraz na piątej części z Infinity Nikki, co oznacza pierwszą wersję na PC i Console obok Mobile. Fei Ge podkreślił zaangażowanie zespołu w innowacje technologiczne i produktowe, napędzane chęcią rozwinięcia IP Nikki. To poświęcenie jest uosabiane przez producent tworzenie glinianego modelu wielkiego drzewa wtuńskiego, symbolizujące ich miłość do gry.
Dokument oferuje również przebłyski Miraland, scenerii gry, podkreślające majestatyczne wielkie tlerze i jego czarujące sprites faewish. Żywy świat Miraland ożywa z NPC, które mają swoje codzienne rutyny, dodając głębi i realizm do środowiska. Projektant gier Xiao Li podkreślił tę funkcję, zauważając, jak poprawia żywotność i ludzki dotyk świata gry.
Gwiezdna obsada
Oszałamiająca wizualizacje i wypolerowana rozgrywka Infinity Nikki są świadectwem talentu projektu. Zespół obejmuje nie tylko weteranów z serii Nikki, ale także międzynarodowe talenty z imponującymi referencjami. Główny dyrektor Sub Kentaro „Tomiken” Tominaga, znany ze swojej pracy nad legendą Zeldy: Breath of the Wild, oraz artystę koncepcyjną AndrzeJ Dybowski, który przyczynił się do Wiedźmin 3, należą do znaczących dodatków do zespołu.
Od oficjalnego rozpoczęcia rozwoju 28 grudnia 2019 r. Była to 1814-dniowa podróż do wielkiej premiery zaplanowanej na 4 grudnia 2024 r. Gdy zbliża się data premiery, emocje nadal się buduje. Przygotuj się na niezapomnianą przygodę przez Miraland z Nikki i jej lojalnym towarzyszem, Momo, w najbliższym grudniu!