Infinity Nikki ได้เปิดตัวสารคดีเบื้องหลังที่น่าสนใจแสดงความกระจ่างเกี่ยวกับการพัฒนาของพีซีที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์และเกม PlayStation ดำน้ำในการค้นพบความหลงใหลและนวัตกรรมที่กระตุ้นให้เกิดการสร้างการผจญภัยแฟชั่นแบบเปิดโล่งนี้
เบื้องหลังของ Infinity Nikki
แอบมองเข้าไปใน Miraland
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) ซึ่งเป็นเกมที่มีแฟชั่นเปิดตัวเป็นศูนย์กลางแฟชั่นที่คาดว่าจะเปิดตัว สารคดี 25 นาทีของเกมฉลองปีแห่งการอุทิศตนและการทำงานอย่างหนักที่เข้าสู่การสร้างโดยมีการสัมภาษณ์กับสมาชิกในทีมสำคัญ
การเดินทางของอินฟินิตี้นิกกี้เริ่มขึ้นในเดือนธันวาคม 2562 เมื่อผู้ผลิตซีรีส์นิกกี้เข้าหาหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี Fei Ge ด้วยวิสัยทัศน์ของเกมเปิดโลกที่นิกกี้สามารถสำรวจได้อย่างอิสระและเริ่มการผจญภัย โครงการนี้ถูกปกคลุมไปด้วยความลับโดยทีมทำงานจากสำนักงานแยกต่างหาก “ เราใช้เวลากว่าหนึ่งปีในการสรรหาและรวบรวมทีมเริ่มต้นของเราการระดมสมองความคิดและการวางรากฐาน” เฟยจีอีเปิดเผย
นักออกแบบเกม Sha Dingyu อธิบายถึงการบูรณาการของกลไกการแต่งตัวของ Nikki IP เข้ากับการตั้งค่าแบบเปิดโล่งซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนและท้าทาย ทีมต้องสร้างกรอบตั้งแต่เริ่มต้นกระบวนการที่ใช้เวลาหลายปีในการวิจัยและการพัฒนาทีละขั้นตอน
แม้จะมีอุปสรรค แต่ความหลงใหลของทีมก็ไม่เคยสั่นคลอน แฟรนไชส์ Nikki ซึ่งเริ่มต้นด้วย Nikkuup2u ในปี 2012 ขณะนี้อยู่ในภาคที่ห้ากับ Infinity Nikki ซึ่งทำเครื่องหมายเปิดตัวครั้งแรกบนพีซีและคอนโซลข้างมือถือ Fei Ge เน้นความมุ่งมั่นของทีมในการสร้างสรรค์นวัตกรรมทางเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาที่จะพัฒนา Nikki IP การอุทิศตนนี้เป็นตัวอย่างที่เป็นตัวอย่างโดยการสร้างแบบจำลองดินเหนียวของต้นไม้ใหญ่มิลล์วิชซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความรักในเกม
สารคดียังนำเสนอแววตาของ Miraland ซึ่งเป็นฉากของเกมเน้นต้นไม้ใหญ่อันยิ่งใหญ่ที่ยิ่งใหญ่และสไปรต์ Faewish ที่มีเสน่ห์ โลกที่มีชีวิตชีวาของ Miraland มาถึงชีวิตกับ NPC ที่มีกิจวัตรประจำวันของตัวเองเพิ่มความลึกและความสมจริงให้กับสิ่งแวดล้อม นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นคุณสมบัตินี้โดยสังเกตว่ามันช่วยเพิ่มความมีชีวิตชีวาและสัมผัสของมนุษย์ในโลกของเกมได้อย่างไร
นักแสดงที่มีดารา
ภาพที่น่าทึ่งและการเล่นเกมขัดเงาของ Infinity Nikki เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถที่อยู่เบื้องหลังโครงการ ทีมงานไม่เพียง แต่ทหารผ่านศึกจากซีรี่ส์ Nikki เท่านั้น แต่ยังมีความสามารถระดับนานาชาติที่มีข้อมูลประจำตัวที่น่าประทับใจ หัวหน้าผู้อำนวยการย่อย Kentaro "Tomiken" Tominaga เป็นที่รู้จักในงานของเขาในตำนานของ Zelda: Breath of the Wild และศิลปินแนวคิด Andrzej Dybowski ผู้มีส่วนร่วมใน Witcher 3 เป็นหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่น่าทึ่งของทีม
จากจุดเริ่มต้นของการพัฒนาอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 มันเป็นการเดินทางในปี 1814 วันสู่การเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 4 ธันวาคม 2567 เมื่อวันที่วางจำหน่ายความตื่นเต้นยังคงสร้าง เตรียมที่จะเริ่มต้นการผจญภัยที่ไม่รู้ลืมผ่าน Miraland กับ Nikki และ Momo เพื่อนที่ซื่อสัตย์ของเธอในเดือนธันวาคมที่จะถึงนี้!