Çin tarihinin üç krallık dönemi, cesaret ve strateji masallarıyla ünlü büyüleyici bir dönem ve gerçeği efsaneden ayırma çabalarıdır. Bu efsanevi dönem çok sayıda interaktif medya projesine ilham verdi ve derinden giren bir geliştirici Koei Tecmo. Hayranlara ve yeni gelenlere daha da fazla eylem getirmeyi vaat eden bir mobil oyun olan Three Kingdoms Heroes'ın çıkışıyla ünlü dizilerini genişletmeye hazırlar.
Dizinin meraklıları için oyun, Koei Tecmo'nun çalışmalarının ayırt edici özelliği haline gelen tanıdık sanat tarzını ve büyük ölçekli operasyonel hikaye anlatımını koruyor. Bununla birlikte, üç Kingdoms kahramanı, franchise'ı keşfetmeleri için özellikle ilgi çekici bir giriş noktası olarak öne çıkıyor. Shogi ve Satranç'ın stratejik oyunlarından esinlenilen bu dönüş tabanlı tahta-savaşçı, hepsi üç krallık döneminden ikonik figürlerle kullanılan çok çeşitli yetenekler ve stratagemler sunuyor.
Gelecek yıl 25 Ocak'ta piyasaya sürülmesi planlanan oyun, belki de en zorlayıcı özelliği olan yenilikçi Garyu AI sistemini tanıttı. Shogi hakim olan Ai Dlshogi'nin yaratıcıları Heroz tarafından geliştirilen Garyu, oyuncuları gerçekçi bir rakip olarak uyarlamak ve meydan okumak için tasarlanmıştır. Bu AI sistemi daha önce iki yıl boyunca Dünya Shogi Şampiyonalarına hakim olmuştu ve bu süreçte en iyi büyükannelerin bazılarını geride bıraktı.
Chess ve Shogi gibi rekabetçi oyunlardaki AI'nın başarıları şüphecilikle karşılanmış olsa da, üç krallık döneminin ustaca dövüş gambitlerini taklit edebilecek bir AI ile etkileşime girme ihtimali yadsınamaz derecede heyecan verici. Garyu Sistemi, oyunculara zorlu ve dinamik bir deneyim sunmayı vaat ederek Üç Krallık Kahramanları, strateji oyunu meraklıları ve tarih meraklıları için mutlaka izlenmesi gereken bir başlık haline getiriyor.