Tiga tempoh kerajaan sejarah China adalah era yang menawan, yang terkenal dengan kisah -kisah keberanian dan strateginya, serta usaha yang berterusan untuk memisahkan fakta dari legenda. Tempoh legenda ini telah memberi inspirasi kepada banyak projek media interaktif, dan seorang pemaju yang telah menyelidiki secara mendalam ke dalamnya ialah Koei Tecmo. Mereka bersedia untuk memperluaskan siri yang diiktiraf mereka dengan pembebasan Tiga Kingdoms Heroes yang akan datang, permainan mudah alih yang menjanjikan untuk membawa lebih banyak tindakan kepada peminat dan pendatang baru.
Bagi peminat siri ini, permainan ini mengekalkan gaya seni yang biasa dan bercerita beroperasi berskala besar yang telah menjadi ciri kerja Koei Tecmo. Walau bagaimanapun, tiga pahlawan kerajaan menonjol sebagai titik masuk yang sangat menarik bagi mereka yang belum meneroka francais. Pematuhan papan berasaskan giliran ini, yang diilhamkan oleh permainan strategik Shogi dan Catur, menawarkan pelbagai kebolehan dan stratagem, semuanya digunakan oleh tokoh-tokoh ikonik dari Tiga Kerajaan.
Dijadualkan untuk dibebaskan pada 25 Januari tahun depan, permainan memperkenalkan sistem Garyu AI yang inovatif, yang mungkin merupakan ciri yang paling menarik. Dibangunkan oleh HeroZ, pencipta Shogi-Dlshogi Shogi, Garyu direka untuk menyesuaikan diri dan mencabar pemain sebagai lawan yang hidup. Sistem AI ini sebelum ini menguasai Kejohanan Shogi Dunia selama dua tahun berturut -turut, mengalahkan beberapa cucu utama dalam proses itu.
Walaupun pencapaian AI dalam permainan yang kompetitif seperti Catur dan Shogi telah dipenuhi dengan keraguan, prospek untuk melibatkan diri dengan AI yang dapat meniru gambaran mempertahankan diri dari era tiga kerajaan itu tidak dapat dinafikan. Sistem Garyu menjanjikan untuk menawarkan pemain pengalaman yang mencabar dan dinamik, menjadikan tiga pahlawan kerajaan sebagai gelaran mesti menonton untuk penggemar permainan strategi dan penggemar sejarah.