Okres trzech królestw w historii chińskiej jest urzekającą epoką, znaną z opowieści o męstwie i strategii, a także ciągłych wysiłkach na rzecz oddzielenia faktu od legendy. Ten legendarny okres zainspirował wiele interaktywnych projektów medialnych, a jednym programistą, który głęboko się w nim zagłębił, jest Koei Tecmo. Mają rozszerzyć swoją uznaną serię o nadchodzące wydanie Three Kingdoms Heroes, mobilnej gry, która obiecuje przynieść jeszcze więcej akcji zarówno fanom, jak i nowicjuszom.
Dla entuzjastów serii gra zachowuje znany styl artystyczny i wielką opowiadanie opowiadania, które stało się znakiem rozpoznawczym dzieła Koei Tecmo. Jednak Three Kingdoms Heroes wyróżnia się jako szczególnie intrygujący punkt wejścia dla tych, którzy jeszcze odkryli franczyzę. Ten obrotowy battler, inspirowany strategicznymi grami Shogi i Szachy, oferuje szeroki wachlarz umiejętności i strategów, wszystkie z kultowymi postaciami z okresu trzech królestw.
Zaplanowana na 25 stycznia przyszłego roku gra wprowadza innowacyjny system Garyu AI, który jest prawdopodobnie jego najbardziej przekonującą funkcją. Opracowany przez Heroz, twórców dominującej w shogi AI DLSHogi, Garyu jest zaprojektowany tak, aby dostosowywać i rzucić wyzwanie graczom jako realistycznego przeciwnika. Ten system sztucznej inteligencji wcześniej zdominował Mistrzostwa Świata Shogi od dwóch kolejnych lat, przechowując niektórych z najlepszych babci.
Podczas gdy osiągnięcia sztucznej inteligencji w grach konkurencyjnych, takich jak szachy i shogi, spotkały się ze sceptycyzmem, perspektywa zaangażowania się z AI, która może naśladować genialne gambits z trzech królestw, jest niezaprzeczalnie ekscytująca. System Garyu obiecuje zaoferować graczom trudne i dynamiczne wrażenia, dzięki czemu trzy królestwa są tytułami, które należy oglądać zarówno miłośników gry strategicznej, jak i miłośników historii.