De drie koninkrijksperiode van de Chinese geschiedenis is een boeiend tijdperk, bekend om zijn verhalen over moed en strategie, evenals de voortdurende inspanningen om feiten van de legende te scheiden. Deze legendarische periode heeft talloze interactieve mediaprojecten geïnspireerd, en een ontwikkelaar die er diep in heeft ingedrukt, is Koei Tecmo. Ze zijn klaar om hun veelgeprezen serie uit te breiden met de komende release van Three Kingdoms Heroes, een mobiele game die belooft om zelfs meer actie te ondernemen aan fans en nieuwkomers.
Voor enthousiastelingen van de serie behoudt de game de bekende kunststijl en grootschalige operatieverhalen die een kenmerk is geworden van het werk van Koei Tecmo. Three Kingdoms Heroes onderscheidt zich echter als een bijzonder intrigerend toegangspunt voor degenen die de franchise nog moeten verkennen. Deze turn-based boardbattler, geïnspireerd door de strategische spellen van Shogi en Chess, biedt een enorm scala aan vaardigheden en stratagems, allemaal gehanteerd door iconische figuren uit de drie Kingdoms-periode.
Geplaatst voor release op 25 januari volgend jaar, introduceert de game het innovatieve Garyu AI -systeem, dat misschien wel de meest boeiende functie is. Garyu is ontwikkeld door Heroz, de makers van de Shogi-dominerende AI DLshogi, Garyu is ontworpen om spelers aan te passen en uit te dagen als een levensechte tegenstander. Dit AI -systeem heeft eerder twee opeenvolgende jaren de World Shogi -kampioenschappen gedomineerd, waardoor enkele van de beste grootmeesters te slim af zijn.
Terwijl de prestaties van AI in competitieve spellen zoals schaken en shogi scepsis zijn geconfronteerd, is het vooruitzicht om een AI aan te gaan die de ingenieuze krijgskundels van het tijdperk van de drie koninkrijken kan nabootsen onmiskenbaar opwindend. Het Garyu-systeem belooft spelers een uitdagende en dynamische ervaring te bieden, waardoor Three Kingdoms-helden een must-watch-titel zijn voor strategiespelliefhebbers en geschiedenisliefhebbers.