Ang pagpapasya sa pinakamahusay na mga klase sa Xenoblade Chronicles X Definitive Edition ay maaaring makaramdam ng kakila -kilabot sa una, lalo na sa malawak na hanay ng mga pagpipilian at oras na kinakailangan upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa armas. Gayunpaman, tiniyak ng pahinga na halos anumang klase ay maaaring maging epektibo sa RPG na ito, kahit na ang ilan ay nakatayo lalo na kapaki -pakinabang. Kung dumikit ka sa iyong panimulang klase, perpektong maayos din iyon, dahil kabilang ito sa mga pinaka -maraming nalalaman na pagpipilian sa laro.
Ang aming gabay sa Xenoblade Chronicles X Definitive Edition Classes ay nagtatampok sa nangungunang limang klase at ipinapaliwanag kung bakit nagkakahalaga ang iyong oras.
Drifter
Hinihikayat ka ng Xenoblade Chronicles X na lumayo sa klase ng drifter sa sandaling maabot mo ang Ranggo 10 upang galugarin ang iba pang mga pagpipilian, ngunit ang Drifter ay isang pagbubukod. Bilang isang panimulang klase, nananatili itong lubos na maraming nalalaman at kapaki -pakinabang sa buong laro. Para sa mga tagahanga ng orihinal na Xenoblade Chronicles , si Drifter ay katulad ng Shulk, kahit na may isang mas limitadong set ng kasanayan. Nag-aalok ang klase na ito ng isang halo ng debuff at nakakasakit na sining, kabilang ang mga kasanayan na maaaring mag-stagger at mag-topple ng mga kaaway, pati na rin ang isa na nagbabago sa kalusugan, binabawasan ang iyong pag-asa sa mga potensyal na mabagal na mga miyembro ng partido.
Ginagamit ng Drifter ang pag -atake ng mga riple para sa makapangyarihang mga pag -atake at kutsilyo para sa nakakaapekto na labanan ng melee, tinitiyak ang kakayahang umangkop sa labanan. Bukod dito, ipinagmamalaki ni Drifter ang pinakamataas na bilang ng mga puwang ng kasanayan ng anumang klase, na nagpapahintulot sa malawak na pagpapasadya. Kahit na mag -eksperimento ka sa iba pang mga klase upang makabisado ang mga bagong kasanayan, sulit na bumalik sa drifter upang maiangkop ito sa iyong ginustong playstyle.
Buong metal jaguar
Ang buong metal na jaguar, ang klase ni Elma, ay isang mataas na peligro, pagpipilian na may mataas na gantimpala. Sa pamamagitan ng pagpapanatili ng iyong HP sa ibaba 50 porsyento, maaari mong mapalakas ang iyong kritikal na rate ng hit. Tinitiyak pa ng isang kasanayan ang iyong HP ay mananatiling mababa sa pamamagitan ng pagbabawas nito kapag umaatake ka, pagpapahusay ng iyong kapangyarihan. Ang kasanayan sa pabrika ng multo ay tumutulong sa iyong mga kaalyado sa pamamagitan ng pagtulong sa kanila na maiwasan ang mga pag -atake, habang ang electric surge ay nakikipag -usap sa eter pinsala, isang pambihira sa mga klase ng malibog. Kahit na ang pangunahing kasanayan, Shadowstrike, ay kapansin -pansin na malakas.
Duelist
Ang Duelist ay isang sapat na self-sapat na klase na napakahusay sa malapit na labanan ngunit din ang adept sa paghawak ng mga ranged na pag-atake. Nilagyan ng isang longsword at isang pag -atake ng riple, mahalagang ito ay isang pinahusay na bersyon ng pag -setup ng armas ng drifter. Ang mga Duelist ay may access sa isang malawak na hanay ng mga kapaki -pakinabang na kasanayan, tulad ng huling paninindigan, na gumagamit ng iyong TP upang mapalakas ang TP ng partido, tinitiyak ang mga kritikal na pag -atake kung kinakailangan.
Pinapayagan ng kaluluwa ng samurai ang mga duelist na mag-infuse ng mga pangunahing pag-atake na may mga katangian ng lugar-ng-epekto, at ang totoong stream edge ay nakakakuha ng TP kapag mataas ang moral. Gayunpaman, ang Blossom Dance ay nakatayo bilang isa sa mga pinakamahusay na kasanayan, nakakapagod na mga kaaway para sa pag -toppling at pag -iwas sa kanilang mga resistensya, ginagawa itong hindi kapani -paniwalang epektibo laban sa karamihan sa mga kaaway.
Mastermind
Kung mas gusto mo ang pagkontrol sa pag -uugali ng kaaway kaysa sa pagharap sa direktang pinsala, ang klase ng mastermind ay mainam. Habang ang sining nito ay maaaring hindi tumutugma sa duelist's sa hilaw na kapangyarihan, pinasimple nila ang matagal na laban laban sa mga mahihirap na kalaban. Ang Mastermind ay maaaring hubarin ang mga buffs ng kaaway at, sa antas ng pitong, bawasan ang pagtutol ng debuff ng kaaway sa pag -atake ng isang pag -atake. Bilang karagdagan, pinalalaki nito ang TP at maaaring mapahamak ang epekto ng virus, ginagawa itong isang madiskarteng pagpipilian na nangangailangan ng matulungin na pamamahala ng labanan.
Galactic Knight
Kahit na madalas na nauugnay sa mga gumagamit ng Skell, ang Galactic Knight ay nag-aalok ng mga makabuluhang benepisyo na lampas sa mga bonus na partikular sa Skell. Maaari nilang alisin ang mga debuff, pagalingin ang mga kaalyado, at maghatid ng mabigat, dalubhasang pinsala. Maaari ring paikliin ng Galactic Knights ang kanilang sariling mga cooldown na may mga melee combos. Para sa mga gumagamit ng Skell, ang mga kakayahan na nagpapanumbalik ng HP at dagdagan ang lakas ng labanan nang walang mga kondisyon ay partikular na kapaki -pakinabang.