Decidere le migliori classi in Xenoblade Chronicles X Definitive Edition può sembrare scoraggiante all'inizio, in particolare con la vasta gamma di scelte e il tempo necessario per padroneggiare nuove abilità di armi. Tuttavia, stai certo che quasi ogni classe può essere efficace in questo gioco di ruolo, sebbene alcuni si distinguino particolarmente vantaggiosi. Se rimani con la tua lezione di partenza, va bene anche questo, poiché è tra le opzioni più versatili del gioco.
La nostra guida su Xenoblade Chronicles X Definitive Edition Classi evidenzia le prime cinque classi e spiega perché valgono il tuo tempo.
Vagabondo
Xenoblade Chronicles X ti incoraggia ad allontanarti dalla classe Drifter una volta raggiunto il grado 10 per esplorare altre opzioni, ma Drifter è un'eccezione. Come classe di partenza, rimane altamente versatile e utile durante il gioco. Per i fan delle cronache Xenoblade originali, Drifter è simile a Shulk, sebbene con un set di abilità più limitato. Questa classe offre un mix di arti debuff e offensive, comprese le competenze che possono scaglionare e rovesciare nemici, nonché uno che rigenera la salute, riducendo la tua dipendenza da membri del partito potenzialmente lento.
Drifter utilizza fucili d'assalto per potenti attacchi a distanza e coltelli per un combattimento in mischia di impatto, garantendo la flessibilità in battaglia. Inoltre, Drifter vanta il maggior numero di slot di abilità di qualsiasi classe, consentendo un'ampia personalizzazione. Anche se sperimentano altre lezioni per padroneggiare nuove abilità, vale la pena tornare a Drifter per adattarlo al tuo stile di gioco preferito.
Jaguar in metallo pieno
Full Metal Jaguar, Elma's Class, è una scelta ad alto rischio. Mantenendo i tuoi HP al di sotto del 50 percento, puoi aumentare in modo significativo il tasso di hit critico. Un'abilità garantisce persino che il tuo HP rimanga basso riducendolo quando attacchi, migliorando il tuo potere. L'abilità di Ghost Factory aiuta i tuoi alleati aiutandoli a eludere gli attacchi, mentre Electric Surge infligge danni da etere, una rarità tra le classi di mischia. Anche l'abilità di base, Shadowstrike, è notevolmente potente.
Duellante
Il duelista è una classe autosufficiente che eccelle nel combattimento a distanza ravvicinata, ma anche abile nella gestione degli attacchi a distanza. Dotato di una spada lunga e un fucile d'assalto, è essenzialmente una versione migliorata della configurazione dell'arma del Drifter. I duelli hanno accesso a una vasta gamma di abilità utili, come Last Stand, che utilizza il tuo TP per aumentare il TP del partito, garantendo attacchi critici quando necessario.
Soul of the Samurai consente ai duelli di infondere attacchi di base con proprietà dell'area di effetto e True Stream Edge recupera TP quando il morale è alto. Tuttavia, Blossom Dance si distingue come una delle migliori abilità, sconcertando i nemici per la rovesciamento e bypassando le loro resistenze, rendendolo incredibilmente efficace contro la maggior parte dei nemici.
Mente
Se preferisci controllare il comportamento nemico piuttosto che infliggere danni diretti, la classe Mastermind è l'ideale. Mentre le sue arti potrebbero non corrispondere al potere del duello in potenza grezza, semplificano battaglie prolungate contro avversari difficili. La mente può spogliare gli appassionati nemici e, al livello sette, ridurre la resistenza del debuff nemico dopo aver ottenuto un attacco. Inoltre, aumenta TP e può infliggere l'effetto virus, rendendolo una scelta strategica che richiede una gestione attenta della battaglia.
Cavaliere galattico
Sebbene spesso associato agli utenti di Skell, il Galactic Knight offre benefici significativi oltre i bonus specifici per Skell. Possono rimuovere i debuff, curare gli alleati e fornire danni pesanti e specializzati. I cavalieri galattici possono anche abbreviare i loro cooldown con combinazioni in mischia. Per gli utenti di Skell, le abilità che ripristinano l'appendice HP e aumentano la potenza di combattimento senza condizioni sono particolarmente vantaggiose.