Ang koponan sa Rebel Wolves, na binubuo ng mga dating developer mula sa The Witcher 3 at Cyberpunk 2077, ay nagpakilala sa kanilang pinakabagong proyekto, ang Dugo ng Dawnwalker. Kahit na ang laro ay hindi maabot ang buong sukat ng isang pamagat ng AAA, ang mga ambisyon ng studio ay mananatiling mataas. Ang tagapagtatag ng Rebel Wolves 'na si Mateusz Tomaszkiewicz, ay binigyang diin ang kanilang layunin na makamit ang kalidad ng 3-level na kalidad ngunit sa isang mas compact scale, na nagsasabi:
"Nais namin ang kalidad ng AAA, tulad ng The Witcher 3 - iyon ang aming pamana. Ngunit bilang isang maliit na studio sa aming unang proyekto, lumilikha kami ng isang bagay na mas compact ngunit tulad ng makintab."
Ang dugo ng Dawnwalker ay idinisenyo upang mag-alok ng isang komprehensibong karanasan, inaasahang kukuha ng mga manlalaro ng 30-40 na oras upang makumpleto. Ang Tomaszkiewicz ay nagtataas ng isang nakakaintriga na punto tungkol sa scale ng laro at kalidad:
"Ang paghahambing ng anuman sa The Witcher 3, na kung saan ay sinadya upang tumagal ng 100+ oras ngunit madalas na lumampas sa 200-300 na oras, mabaliw. Ngunit ang laki kung ano ang gumagawa ng isang laro AAA? Ang Call of Duty ay AAA na walang napakalaking kampanya. Kaya, mahalaga ba ang sukat?"
Hamon pa niya ang sistema ng pag -uuri ng industriya, ang pagtanggal ng mga label tulad ng "AAA" at "AAAA" bilang hindi nauugnay. Sa Dugo ng Dawnwalker, ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang kalahating vampire sa isang misyon upang mailigtas ang kanyang mga mahal sa loob ng isang masikip na 30-araw at 30-gabi na deadline. Sa kabila ng pagpilit sa oras, ang laro ay nangangako ng isang maayos at nakakaakit na karanasan. Binuo sa Unreal Engine 5, magagamit ito sa PC, PS5, at Xbox Series X/s, kahit na ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.