Het team van Rebel Wolves, samengesteld uit voormalige ontwikkelaars van de Witcher 3 en Cyberpunk 2077, heeft hun nieuwste project geïntroduceerd, The Blood of Dawnwalker. Hoewel de game de volledige schaal van een AAA -titel niet zal bereiken, blijven de ambities van de studio verheven. De oprichter van Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, benadrukte hun doel om de kwaliteit van 3 niveaus te bereiken, maar op een meer compacte schaal, waarin staat:
"We willen AAA -kwaliteit, zoals de Witcher 3 - dat is ons erfgoed. Maar als een kleine studio in ons eerste project creëren we iets compacter maar toch net zo gepolijst."
Het bloed van Dawnwalker is ontworpen om een uitgebreide ervaring te bieden, die naar verwachting spelers 30-40 uur duurt om te voltooien. Tomaszkiewicz verhoogt een intrigerend punt over spelschaal en kwaliteit:
“Het vergelijken van iets met de Witcher 3, die bedoeld was om meer dan 100 uur te duren, maar vaak 200-300 uur overschreed, is gek. Maar is grootte wat maakt een game aaa? Call of Duty is AAA zonder een enorme campagne. Dus, is schaal echt belangrijk?”
Hij daagt verder het classificatiesysteem van de industrie uit, waarbij labels als "AAA" en "AAAA" als irrelevant worden afgewezen. In het bloed van Dawnwalker nemen spelers de rol aan van een halve vampier op een missie om zijn geliefden te redden binnen een strakke deadline van 30 dagen en 30 nachten. Ondanks de tijdsbeperking belooft het spel een soepele en boeiende ervaring. Ontwikkeld op Unreal Engine 5, zal het beschikbaar zijn op pc-, PS5- en Xbox -serie X/S, hoewel een specifieke releasedatum nog moet worden aangekondigd.