Witcher 3とCyberpunk 2077の元開発者で構成されるRebel Wolvesのチームは、最新のプロジェクト「Blood of Dawnwalker」を導入しました。ゲームはAAAタイトルのフルスケールに到達することはありませんが、スタジオの野望は高尚なままです。 Rebel Wolvesの創設者であるMateusz Tomaszkiewiczは、Witcher 3レベルの品質を達成するという目標を強調しましたが、よりコンパクトなスケールで、次のように述べています。
「ウィッチャー3のように、AAAの品質が必要です。それが私たちの遺産です。しかし、最初のプロジェクトの小さなスタジオとして、私たちはよりコンパクトでありながら洗練されたものを作成しています。」
Blood of Dawnwalkerは、包括的な体験を提供するように設計されており、プレイヤーが完了するまでに30〜40時間かかると予想されています。 Tomaszkiewiczは、ゲームスケールと品質について興味深いポイントを提起します。
「100時間以上続くことを意図していたが、しばしば200〜300時間を超えることを意図したウィッチャー3と比較することはクレイジーです。しかし、サイズはゲームAAAを作るものですか?コールオブデューティは大規模なキャンペーンなしでAAAです。
彼はさらに、業界の分類システムに挑戦し、「AAA」や「AAAA」などのラベルを無関係として却下します。 DawnwalkerのBloodでは、プレイヤーは、30日間と30泊の締め切りの中で愛する人を救うという使命におけるハーフヴァンパイアの役割を引き受けます。時間の制約にもかかわらず、ゲームはスムーズで魅力的な体験を約束します。 Unreal Engine 5で開発され、PC、PS5、XboxシリーズX/Sで利用可能になりますが、特定のリリース日はまだ発表されていません。