การมาถึงของ * Infinity Nikki * บน Steam หลังจากการผูกขาดเป็นเวลาหลายเดือนในร้าน Epic Games นั้นควรจะเป็นช่วงเวลาเฉลิมฉลองสำหรับแฟน ๆ อย่างไรก็ตามการอัปเดต 1.5 เป็นอะไรก็ได้ แต่การแล่นเรือใบที่ราบรื่น ในขณะที่ผู้เล่นคาดหวังการอัปเดตอย่างกระตือรือร้นพวกเขาพบกับปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วในการโต้เถียงระดับโลก
เมื่อเปิดตัวบน Steam ผู้เล่น Infinity Nikki * ต้องเผชิญกับปัญหาทางเทคนิคมากมายตั้งแต่การชนที่ป้องกันไม่ให้เกมเปิดตัวไปจนถึงความไม่แน่นอนทั่วไป ในขณะที่ความบกพร่องทางเทคนิคเป็นเรื่องธรรมดาในการเปิดตัวความไม่พอใจลึกซึ้งยิ่งขึ้นเมื่อผู้เล่นค้นพบการเปิดตัวชุดห้าดาวใหม่สองชุดคือ Ballad *และ *ember *endying ember *แต่ละชุดต้องใช้ 11 ชิ้น การรวบรวมชุดเหล่านี้ต้องการเวลาที่สำคัญ - สูงถึง 220 ดึง - และการลงทุนทางการเงินซึ่งเป็นอุปสงค์ที่มากกว่าสิ่งที่ผู้เล่นคุ้นเคย การเปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลันนี้ทำให้เกิดความกังวลว่าชุดในอนาคตอาจต้องใช้ชิ้นส่วนมากขึ้นสร้างสิ่งกีดขวางที่สูงขึ้นเรื่อย ๆ สำหรับผู้เล่น
การเพิ่มเชื้อเพลิงลงไปในกองไฟ Infold ขยาย * Crown of Miraland: Event Peak Arena * เพื่อขยายสามสัปดาห์แทนที่จะเป็นสองที่วางแผนไว้ การปรับเปลี่ยนอย่างฉับพลันนี้ทำให้ชุมชนงงงวยและหงุดหงิด ควบคู่ไปกับปัญหาทางเทคนิคและแนวทางปฏิบัติด้านการสร้างรายได้ที่เพิ่มขึ้นผู้เล่นทั่วโลกโดยเฉพาะในประเทศจีนเปล่งเสียงไม่พอใจบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น Rednote ความเชื่อมั่นเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเป็นการเคลื่อนไหวที่เต็มเปี่ยมด้วยการเรียกร้องให้คว่ำบาตร * Infinity Nikki * บน Steam และแพลตฟอร์มอื่น ๆ พร้อมกับการออกความคิดเห็นเชิงลบและถอนการติดตั้งเกมโดยสิ้นเชิง
Kiaxxl ผู้ใช้ Reddit หนึ่งรายเริ่มต้นการเรียกร้องให้ผู้เล่นเรียกร้องให้ดึงออกมาสองสามวัน ด้วยการทำเช่นนั้นผู้เล่นสามารถส่งข้อความที่ชัดเจนถึงนักพัฒนาที่พวกเขาต้องการ * Infinity Nikki * เพื่อให้สนุกและยุติธรรมสำหรับทุกคน กลยุทธ์นี้มีเป้าหมายในวันแรก ๆ ของการเปิดตัวเนื้อหาใหม่ซึ่งมักจะกำหนดตัวชี้วัดความสำเร็จสำหรับเกม Gacha ความล่าช้าในการดึงอาจส่งสัญญาณไปยังนักพัฒนาว่าผู้เล่นไม่พอใจกับรูปแบบการสร้างรายได้ในปัจจุบัน
เป็นผลให้ * Infinity Nikki * ปัจจุบันได้รับการจัดอันดับ“ ผสม” บน Steam โดยผู้เล่นทิ้งรีวิวที่น่ารังเกียจเตือนผู้เล่นใหม่ที่มีศักยภาพเพื่อคัดท้ายชัดเจนจนกว่าความคับข้องใจจะได้รับการแก้ไข ฟันเฟืองเริ่มรุนแรงขึ้นจน Infold ออกคำขอโทษอย่างเป็นทางการยอมรับปัญหาทางเทคนิคและการปรับปรุงที่มีแนวโน้มในการสื่อสารก้าวไปข้างหน้า พวกเขายังประกาศค่าตอบแทนสำหรับผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบรวมถึงผลึกการเปิดเผย 10 คริสตัล, คริสตัลเรโซแนนซ์ 10 และเพชร 1200 แห่ง ในขณะที่ท่าทางนี้ได้รับการชื่นชมผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่ามันขาดการจัดการกับปัญหาหลักโดยรอบข้อกำหนดการแต่งกายและอัตราการลดลง
แม้จะมีสัมปทาน แต่ความกังวลยังคงมีอยู่เกี่ยวกับความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการลดจำนวนชิ้นส่วนที่ต้องการ ผู้เล่นบางคนยืนยันว่าการรักษามาตรฐาน 11 ชิ้นอาจนำไปสู่การบดที่ไม่ยั่งยืนสำหรับการอัปเดตในอนาคต ในฐานะผู้เล่นคนหนึ่งที่แสดงบน Twitter“ ฉันหวังว่าในที่สุดคุณจะเปลี่ยนอัตราการลดลง ... ไม่สามารถเป็นได้ว่าฉันต้องการ 200 ดึงเพื่อรับ 5 ดาวจากนั้นคุณก็หล่นเหมือน 5 แบนเนอร์ภายในไม่กี่สัปดาห์!”
ในขณะที่ผู้เล่นบางคนกำลังเฉลิมฉลองการตอบสนองอย่างรวดเร็วจาก Infold แต่บางคนก็ยืนยันในการรักษาแรงกดดันสำหรับการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม Edensasmr ผู้ใช้ Reddit ได้เน้นถึงผลที่อาจเกิดขึ้นจากการยอมรับระบบปัจจุบันซึ่งชี้ให้เห็นว่าชุด 5 ดาวในอนาคตอาจต้องใช้ 11 ชิ้นอย่างสม่ำเสมอทำให้ยากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่จะก้าวต่อไป
แม้จะมีความท้าทาย แต่การอัปเดตนั้นมีชีวิตอยู่และผู้เล่นสามารถรอการดึงฟรี 100 รายการและรหัสที่สามารถแลกใหม่ได้ที่ให้รางวัลเช่นคริสตัลเรโซแนนซ์และเพชร สำหรับผู้ที่เข้าไปในพื้นที่ * Sea of Stars * ใหม่แผนที่แบบโต้ตอบสามารถช่วยติดตามความคืบหน้าด้วยรายการตรวจสอบ ในขณะที่ถนนข้างหน้ายังคงไม่แน่นอนเสียงส่วนรวมของชุมชนได้มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของ Infold อย่างไม่ต้องสงสัย