Прибытие * Infinity Nikki * в Steam , после его месячной эксклюзивности в магазине Epic Games, должно было стать праздничным моментом для поклонников. Тем не менее, обновление 1.5 было совсем не плавным. Поскольку игроки с нетерпением ожидали обновления, они столкнулись с вихрем проблем, которые быстро превращались в глобальное противоречие.
После запуска на Steam игроки Infinity Nikki * столкнулись с многочисленными техническими проблемами, начиная от аварии, которые мешали игре до начала общей нестабильности. В то время как технические сбои распространены при запуске, неудовлетворенность углубляется, когда игроки обнаружили введение двух новых пятизвездочных нарядов, *снежной баллады *и *бессмертного эмбер *, каждый из которых требует ошеломляющих 11 штук. Сбор этих нарядов требует значительного времени - до 220 тяжков - и финансовых вложений, спрос, намного большее, чем привыкли игроки. Это внезапное изменение вызвало обеспокоенность тем, что будущие наряды могут потребовать еще большего числа, что создает все более крутой барьер для игроков.
Добавляя топливо в огонь, Didold расширила свою * Crown of Miraland: Peak Arena * событие, чтобы охватить три недели вместо запланированных двух. Эта резкая корректировка оставила сообщество сбитым с толку и разочарована. В сочетании с техническими проблемами и повышенной практикой монетизации игроки по всему миру, особенно в Китае, выразили свое недовольство на платформах социальных сетей, таких как Rednote. Устройство быстро переросло в полноценное движение, призывая к бойкоту * Infinity Nikki * на Steam и других платформах, а также оставляя негативные отзывы и вообще удалили игру.
Один пользователь Reddit, Kiaxxl , инициировал призыв игроков призыв к действию, призывая игроков удержаться в течение нескольких дней. Таким образом, игроки могут отправить четкое сообщение разработчикам, что они хотят * Infinity Nikki * оставаться приятным и справедливым для всех. Эта стратегия нацелена на первые дни нового развертывания контента, который часто определяет показатели успеха для игр Gacha. Задержка втяжений может сигнализировать о том, что игроки недовольны текущей монетизацией монетизации.
В результате * Infinity Nikki * в настоящее время имеет «смешанный» рейтинг в Steam, а игроки оставляют Scathing Reviews, предупреждающие потенциальных новых игроков, чтобы они были ясными, пока не будут рассмотрены жалобы. Обратная реакция стала настолько интенсивной, что развязка издала официальные извинения, признав технические проблемы и многообещающие улучшения в связи с продвижением вперед. Они также объявили компенсацию за пораженных игроков, в том числе 10 кристаллов откровения, 10 резонансных кристаллов и 1200 бриллиантов. В то время как этот жест был оценен, многие игроки считают, что он не справляется с решением основных проблем, связанных с требованиями костюма и ставками падения.
Несмотря на уступки, заботы сохраняются по поводу приверженности студии сократить количество необходимых предметов одежды. Некоторые игроки утверждают, что сохранение стандарта из 11 предметов может привести к неустойчивому измельчениям для будущих обновлений. Как сказал один игрок в Твиттере: «Хотелось бы, чтобы вы наконец-то изменили скорость падения ... не может быть, мне нужно 200 тяги, чтобы получить 5-звездочный, а затем вы падаете как 5 баннеров в течение нескольких недель!»
В то время как некоторые игроки празднуют быстрый ответ от Iflold, другие настаивают на поддержании давления для дальнейших изменений. Пользователь Reddit, Edensasmr , подчеркнул потенциальные последствия принятия текущей системы, предполагая, что будущие 5-звездочные наряды могут последовательно потребовать 11 штук, что затрудняет игроки.
Несмотря на проблемы, обновление живое, и игроки могут ожидать 100 бесплатных вытяжений и новых выкупаемых кодов, предлагающих награды, такие как резонансные кристаллы и бриллианты. Для тех, кто выходит в новую область * Sea of Stars *, доступна интерактивная карта, чтобы помочь отслеживать прогресс с контрольными списками. В то время как дорога впереди остается неопределенной, коллективный голос сообщества, несомненно, оказал влияние на решения Infold.