Se suponía que la llegada de * Infinity Nikki * en Steam , después de su exclusividad de los meses en la tienda de juegos épicos, era un momento de celebración para los fanáticos. Sin embargo, la actualización 1.5 ha sido cualquier cosa menos navegación sin problemas. Cuando los jugadores anticiparon ansiosamente la actualización, se encontraron con un torbellino de problemas que rápidamente se convirtieron en una controversia global.
Al lanzar en Steam, * Infinity Nikki * Los jugadores enfrentaron numerosos problemas técnicos, que van desde accidentes que impidieron que el juego se lance hasta inestabilidad general. Si bien los problemas técnicos son comunes en el lanzamiento, la insatisfacción se profundizó cuando los jugadores descubrieron la introducción de dos nuevos atuendos de cinco estrellas, *balada de nieve *y *Ember *eterno *, cada una requiriendo 11 piezas asombrosas. La recaudación de estos atuendos exige un tiempo significativo, hasta 220 tirones, y una inversión financiera, una demanda mucho mayor que la que los jugadores están acostumbrados. Este cambio repentino ha provocado preocupaciones de que los atuendos futuros puedan requerir aún más piezas, creando una barrera cada vez más pronunciada para los jugadores.
Agregar combustible al fuego, Infold extendió su * Crown of Miraland: Peak Arena * Evento para abarcar tres semanas en lugar de los dos planificados. Este abrupto ajuste dejó a la comunidad desconcertada y frustrada. Junto con los problemas técnicos y las principales prácticas de monetización, los jugadores de todo el mundo, particularmente en China, expresaron su descontento en plataformas de redes sociales como Rednote. El sentimiento se convirtió rápidamente en un movimiento completo, con llamadas para boicotear * Infinity Nikki * en Steam y otras plataformas, junto con dejar críticas negativas y desinstalar el juego por completo.
Un usuario de Reddit, Kiaxxl , inició un llamado a los jugadores de llamadas a la acción a que retrasen la tracción durante unos días. Al hacerlo, los jugadores podrían enviar un mensaje claro a los desarrolladores que quieren * Infinity Nikki * para seguir siendo agradable y justo para todos. Esta estrategia se dirige a los primeros días de un nuevo lanzamiento de contenido, que a menudo determina las métricas de éxito para los juegos de Gacha. Un retraso en los tirones podría indicar a los desarrolladores que los jugadores no están satisfechos con el modelo de monetización actual.
Como resultado, * Infinity Nikki * actualmente tiene una calificación "mixta" en Steam, con jugadores que dejan revisiones mordaces advirtiendo a los potenciales nuevos jugadores para que se aclaren hasta que se aborden las quejas. La reacción se hizo tan intensa que Infold emitió una disculpa oficial, reconociendo los problemas técnicos y prometiendo mejoras en la comunicación en el futuro. También anunciaron una compensación para los jugadores afectados, incluidos 10 cristales de revelación, 10 cristales de resonancia y 1200 diamantes. Si bien este gesto fue apreciado, muchos jugadores sienten que no se puede abordar los problemas centrales que rodean los requisitos de los atuendos y las tasas de caída.
A pesar de las concesiones, las preocupaciones persisten sobre el compromiso del estudio para reducir la cantidad de piezas de atuendo requeridas. Algunos jugadores argumentan que mantener el estándar de 11 piezas podría conducir a una rutina insostenible para futuras actualizaciones. Como un jugador expresó en Twitter, "Ojalá finalmente cambiaras la tasa de caída ... ¡No puede ser que necesite 200 tirones para obtener un 5 estrellas, y luego caes como 5 pancartas en semanas!"
Mientras que algunos jugadores celebran la rápida respuesta de Infold, otros insisten en mantener la presión para mayores cambios. Un usuario de Reddit, Edensasmr , destacó las posibles consecuencias de aceptar el sistema actual, lo que sugiere que los futuros atuendos de 5 estrellas podrían requerir constantemente 11 piezas, lo que hace que sea cada vez más difícil para los jugadores mantener el ritmo.
A pesar de los desafíos, la actualización está en vivo, y los jugadores pueden esperar 100 tirones gratuitos y nuevos códigos canjeables que ofrecen recompensas, como cristales de resonancia y diamantes. Para aquellos que se aventuran en el nuevo área * Sea of Stars *, hay un mapa interactivo disponible para ayudar a rastrear el progreso con las listas de verificación. Si bien el camino por delante sigue siendo incierto, la voz colectiva de la comunidad sin duda ha influido en las decisiones de Infold hasta el momento.