Pojawienie się * Infinity Nikki * na Steam , po swojej miesiącach wyłączności w sklepie z gier Epic, miało być uroczystym momentem dla fanów. Jednak aktualizacja 1.5 była niczym innym, jak płynne żeglowanie. Gdy gracze z niecierpliwością przewidują aktualizację, napotkali wir problemów, które szybko rozwinęły się w globalną kontrowersję.
Po uruchomieniu Steam * Infinity Nikki * gracze mieli liczne problemy techniczne, od awarii, które uniemożliwiły wystrzelenie gry po ogólną niestabilność. Podczas gdy usterki techniczne są powszechne podczas premiery, niezadowolenie pogłębiło się, gdy gracze odkryli wprowadzenie dwóch nowych pięciogwiazdkowych strojów, *ballady śnieżnej *i *nieśmiertelnego embera *, z których każdy wymagał oszałamiających 11 sztuk. Zbieranie tych strojów wymaga znacznego czasu - do 220 pociągów - i inwestycji finansowych, popytu znacznie większego niż do tego, do czego są przyzwyczajeni. Ta nagła zmiana wywołała obawy, że przyszłe stroje mogą wymagać jeszcze więcej elementów, tworząc coraz bardziej stromą barierę dla graczy.
Dodając paliwo do pożaru, Infold rozszerzył swoją * koronę Miraland: Peak Arena * Zdarzenie trwa trzy tygodnie zamiast planowanych dwóch. Ta nagła korekta sprawiła, że społeczność zaskoczyła i sfrustrowana. W połączeniu z problemami technicznymi i podwyższonymi praktykami monetyzacji gracze na całym świecie, szczególnie w Chinach, wyrazili niezadowolenie na platformach społecznościowych, takich jak Rednote. Sentyment szybko przerodził się w pełnoprawny ruch, z wezwaniami do bojkotu * Infinity Nikki * na Steam i innych platformach, a także pozostawienie negatywnych recenzji i całkowicie odinstalowanie gry.
Jeden użytkownik Reddit, Kiaxxl , zainicjował wezwanie do działania zachęcającego do graczy do powstrzymywania się na kilka dni. W ten sposób gracze mogli wysłać do programistów wyraźną wiadomość, że chcą * Infinity Nikki *, aby pozostali przyjemni i sprawiedliwe dla wszystkich. Ta strategia jest ukierunkowana na wczesne dni nowej wdrażania treści, co często określa wskaźniki sukcesu gier GACHA. Opóźnienie w ciągnięciu może sygnalizować programistom, że gracze są niezadowoleni z obecnego modelu monetyzacji.
W rezultacie * Infinity Nikki * posiada obecnie „mieszaną” ocenę na Steamie, a gracze pozostawiają oszczędne recenzje ostrzegają potencjalnych nowych graczy, którzy będą rządzić, dopóki nie zostaną zarejestrowane. Reakcja stała się tak intensywna, że Infold wydał oficjalne przeprosiny, uznając problemy techniczne i obiecującą poprawę komunikacji. Ogłosili także rekompensatę dla dotkniętych graczy, w tym 10 kryształów objawienia, 10 kryształów rezonansowych i 1200 diamentów. Chociaż ten gest został doceniony, wielu graczy uważa, że nie zajmuje się podstawowymi problemami związanymi z wymaganiami i wskaźnikami spadków.
Pomimo ustępstw utrzymują się obawy dotyczące zaangażowania studia w zmniejszenie liczby wymaganych elementów strojów. Niektórzy gracze twierdzą, że utrzymanie 11-częściowego standardu może prowadzić do niezrównoważonego grindowania w przyszłych aktualizacjach. Jak jeden gracz wyraził na Twitterze: „Chciałbym, żebyś w końcu zmienił wskaźnik spadku ... nie może być tak, że potrzebuję 200 wyciągów, aby uzyskać 5-gwiazdki, a potem upuść jak 5 banerów w ciągu tygodni!”
Podczas gdy niektórzy gracze świętują szybką reakcję Infold, inni nalegają na utrzymanie presji na dalsze zmiany. Użytkownik Reddit, Edensasmr , podkreślił potencjalne konsekwencje przyjęcia obecnego systemu, sugerując, że przyszłe 5-gwiazdkowe stroje mogą konsekwentnie wymagać 11 sztuk, co utrudnia utrzymanie tempa.
Pomimo wyzwań aktualizacja jest na żywo, a gracze mogą spodziewać się 100 bezpłatnych ciągnięć i nowych kodów wymienionych na podstawie nagród, takich jak kryształy rezonansowe i diamenty. Dla tych, którzy zapuszczają się do nowego * Morza Starów *, dostępna jest interaktywna mapa, która pomaga śledzić postępy za pomocą list kontrolnych. Podczas gdy droga do przodu pozostaje niepewna, zbiorowy głos społeczności niewątpliwie wpłynął na decyzje Infolda.