Creatures Inc., разработчик кармана карты Trading Game Pokémon Trading, ответила на широко распространенную негативную реакцию в отношении новой торговой функции, представленной на прошлой неделе. В заявлении, опубликованном в X/Twitter, компания выразила благодарность за обратную связь игроков и признала, что, хотя торговая функция была разработана для предотвращения злоупотребления, она непреднамеренно препятствовала случайному удовольствию для многих игроков.
В заявлении подчеркивается, что ограничения, включая введение торговых токенов, предназначались для обуздания использования бота и поддержания справедливой среды. Тем не менее, высокая стоимость получения торговых жетонов - отзывы игроков отказаться от пяти карт одинаковой редкости, чтобы торговать - это вызвала значительную критику. Creatures Inc. пообещала улучшить торговую функцию и представить торговые токены в качестве вознаграждений в предстоящих событиях, однако недавнее мероприятие Cresselia ex Drop, запущенное 3 февраля, не включало никаких таких наград, не оправдав ожиданий игроков.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 изображения
Creatures Inc. подчеркнула их приверженность балансировке игры и сохранению удовольствия от сбора карт, Core для кармана Pokémon TCG. Они признали, что некоторые ограничения слишком ограничивают и активно исследуют способы улучшения торговой функции. Компания также планирует предложить несколько способов получить торговые жетоны, в том числе посредством распределения событий, но не предоставила конкретные детали или сроки для этих изменений.
Игроки остаются не уверенными в отношении потенциальных возмещений или компенсаций за сделки, совершенные в рамках текущей системы, в случае изменения затрат на торговый токен. Отсутствие торговых токенов в недавних мероприятиях, в том числе только 200, доступных в качестве премиальных вознаграждений в обновлении Battle Pass 1 февраля, еще больше разочаровало сообщество. Этим токенами достаточно только для торговли одной 3 алмазной картой, самой низкой редкостью, требующей торговых жетонов.
Критики утверждают, что торговая система предназначена для увеличения доходов для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, заработала 200 миллионов долларов в первый месяц. Неспособность торговать карты из 2 -звездочной редкости или выше рассматривается как стратегия, поощряя расходы на пакеты на возможность завершения наборов. Например, один игрок, как сообщается, потратил 1500 долларов на завершение первого сета, а третий сета - всего несколько дней назад.
Механик торговли был описан игроками как «хищный и совершенно жадный», «веселый токсичный» и «монументальный сбой», отражающий глубокое недовольство текущей системой.