Быстрые ссылки
Путь Exile 2 может похвастаться глубоко привлекательной системой классов, в значительной степени зависимой от системы восхождения. Разблокировка вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как начать и завершить этот квест, включая стратегии испытаний сехем.
Как начать восхождение на власть на пути изгнания 2
После разблокировки каравана Ардуры в акте 2, изучите первые два узла местоположения. Перед посещением третьего прохода предателя поговорите с Заркой. Она направит вас искать Балбалу, пойманного в ловушку Джинн, чтобы получить власть.
Местоположение Балбалы рандомизировано из -за процессуальной генерации карт, но она обычно встречается в конце прохода предателя. Ищите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Обрушайте три тюленя, чтобы вызвать встречу и последовавшую бой с боссом.
Как победить Балбалу предателя по пути изгнания 2
Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее слабость: холодный урон.
Хотя Балбала может потребоваться несколько попыток овладеть ее механикой. Вот разбивка ее атак и счетчиков:
- Атака снесения: базовая атака легко заблокировалась или увернулась. Сохраните свой энергетический щит для более опасных атак. Может нанести сжигание или яд.
- Атака бросает: версия атаки в дальней стороне. Уклоняться или блокировать. Каждый удар кинжала строит яд.
- Вашинг -атака: быстрый выпад со взрывным АОЭ, который разыгрывается через 1,5 секунды. Не блокируемый, но уклоненный. Предшествует голосовой сигнал "Лицом мне!" или "na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Балбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AOE. Уклонение имеет решающее значение. Голосовой сигнал: "Атул!"
- Призывайте теневой клон: Балбала бросает барию (монету), создавая желтоватые AOE. Зайдите через это быстро, чтобы предотвратить нерест клона Балбалы. Находясь на это запускает телепорт и атаку.
- Teleport Slam: После круга вызова, Балбала телепортируется и кричит "десятину!"
- Призыв яд туман/исчезает: Балбала исчезает (голосовые подсказки: «Видения Джары!» Или «туманы Суламита!») Призывая ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить канал. Круг против часовой стрелки с ее последней позиции, чтобы найти ее быстрее. Discovery запускает AOE Slam («Пески гнева!» Или «Дараката!»).
- Взрывное лезвие дождь: бросает взрывные кинжалы по консервированной часовой стрелке. Уклоняться в противоположном направлении.
- Blade Storm: если клон тени не устранен быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Приоритет устранению клона, чтобы предотвратить это.
Победить Балбалу дает балбалу барсу, которую нужно доставить в Зарку, чтобы разблокировать испытания сехем.
Как завершить испытания сехемы на пути изгнания 2
Из каравана Ардуры отправляйтесь на испытания узла Сехема. Обратите внимание, что, с первой попытки, вам нужно будет командовать караваном, чтобы перейти с карты Sekhemas, расположенной перед вагоном. Разблокируйте путевую точку и подходите к алтарю, где Балбала объяснит испытание.
В этом процедурном создании подземелья есть различные задачи на одну комнату: временные задачи, ловушки и элитные враги. Перед входом используйте реликвию, чтобы получить благо.
Испытания вводят «честь» и «священную воду»:
- Убийство врагов бросает священную воду, используется для покупки бун, ключей и восстановления чести.
- Приобретение ущерба снижает честь.
- Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
- Оставшаяся честь торгуется на священную воду в конце.
- Священная вода покупает ключи от открытия сундуков.
- Честь сохраняется между испытаниями (полезными в жестокой сложности).
Дренаж энергетического щита не уменьшает честь, предоставляя энергетический щит, что создает преимущество.
Каждый пробный раздел предлагает несколько путей. Очистите раздел, чтобы получить благо и проклятие.
Типы испытаний:
- Испытание чаши: победить двух босс -монстров по кровопроводу.
- Исследование побега (время): разрядите кристаллы смерти, прежде чем истекает время.
- Испытание на рукавицах: избегайте ловушек и найдите рычаги, чтобы сбежать.
- Испытание на песочные часы (время): активируйте песочные часы и выживут вражеские волны.
- Ритуальное судебное разбирательство: найти и убивать призывателей для деактивирования порталов.
- Испытание босса: Уровень 1: Rattlecage; Уровень 2: Terracota Sentinels; Уровень 3: Ашар; Уровень 4: Зарох.
Балансировать буны и проклятия при сохранении чести является ключевым. Rattlecage, Earthbreaker, является особенно сложным боссом. Максимизируйте пожарную стойкость через чары, кольца и буны, избегайте лавовых трещин и используйте ошеломления.
Как завершить восхождение на власть на пути изгнания 2
Победить Rattlecage разблокирует последний этап: выбор вашего первого господства на алтаре. Выбор постоянный.
Для жестокой сложности (в настоящее время ошибочно):
- Поговорите с Заркой.
- Поражение Балбалы в жестокой сложности (Бария должно показать «количество испытаний 2»).
- Вернитесь в ACT 2 Normal и введите испытания, используя «два испытания».
- Завершите два испытания, чтобы получить 2 дополнительных точек господства.
Это не предполагаемый метод, но он обходит ошибку. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство, но первая попытка не потребляет бари. Последующие попытки и жестокие попытки трудности поглотить бари. Только первый нормальный и жестокий пробег дает точки господства грант (2 каждый). Завершите испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся 4 баллов (всего 8).