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Weg des Exils 2: Aufstieg in die Leistung

Autor : Sarah Aktualisieren:Mar 17,2025

Weg des Exils 2: Aufstieg in die Leistung

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Der Path of Exile 2 verfügt über ein tief ansprechendes Klassensystem, das stark auf das Ascension -System angewiesen ist. Wenn Sie Ihren ersten Aufstieg freischalten, müssen Sie in Akt 2 den Aufstieg zum Power Quest absolvieren. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie diese Quest begonnen und abgeschlossen werden können, einschließlich Strategien für die Versuche der Sekhäen.

Wie man den Aufstieg in den Weg des Exils 2 annimmt

Erkunden Sie nach dem Entsperren des Ardura Caravan in Akt 2 die ersten beiden Standortknoten. Bevor Sie den dritten, der Passage des Verräters besuchen, sprechen Sie mit Zarka. Sie wird dich anweisen, Balbala, einen gefangenen Dschinn, zu suchen, um Macht zu erlangen.

Die Lage von Balbala ist aufgrund der Erzeugung von Verfahrenskarten randomisiert, aber sie befindet sich im Allgemeinen gegen Ende der Passage des Verräters. Suchen Sie nach der alten Siegeltür, die zu ihrem Gefängnis führt. Entschärfen Sie drei Robben, um die Begegnung und den folgenden Bosskampf auszulösen.

Wie man Balbala den Verräter auf dem Weg des Exils 2 besiegt

Balbala widersetzt sich dem Brandschaden und fügt sowie Gift und Zündung physische, Chaos und Brandschäden zu fördern. Ihre Schwäche ausnutzen: Kaltschaden.

Obwohl Balbala nicht übermäßig komplex ist, kann es einige Versuche erfordern, ihre Mechanik zu beherrschen. Hier ist eine Aufschlüsselung ihrer Angriffe und Zähler:

  • Slash -Angriff: Ein grundlegender Angriff blockiert oder ausgewichen. Retten Sie Ihren Energieschild für gefährlichere Angriffe. Kann Verbrennung oder Gift verursachen.
  • Throwing Attack: Fernstandsversion des Slash -Angriffs. Ausweichen oder blockieren. Jeder Dolch -Hit baut Gift.
  • Wirbelnde Dash -Angriff: Ein schneller Ausfall mit einer explosiven Aoe, die nach 1,5 Sekunden detoniert. Nicht blockierbar, aber unterkleidbar. Vorangegangen von dem Voice Cue "Face Me!" oder "Na'kai!"
  • Teleport -Dolch -Angriff: Balbala teleportiert und wirft Dolche, die eine AOE erzeugen. Ausweichen ist entscheidend. Voice Cue: "Atul!"
  • Beschwörungsschattenklon: Balbala wirft eine Barya (Münze) und erzeugt eine gelbliche AOE. Treten Sie schnell darauf ein, um zu verhindern, dass ein Balbala -Klon lascht. Wenn Sie darauf eintreten, wird ein Teleport- und Slam -Angriff ausgelöst.
  • Teleport Slam: Nach dem Beschwörungskreis teleportieren sich Balbala und schreien "Tithe!", Und erstellen eine feurige Aoe, die ausgewichen werden muss.
  • Beschwörung Giftnebel/Vanish: Balbala verschwindet (Voice Cues: "Visionen von Jarah!" Oder "Mists von Sulamith!"), Die einen giftigen Nebel beschwören. Finden und greifen Sie sie an, um das Kanaling abzusagen. Kreis gegen den Uhrzeigersinn von ihrer letzten Position, um sie schneller zu lokalisieren. Discovery löst einen Aoe Slam ("Sands of Wrath!" Oder "Darakatha!") Aus.
  • Explosive Klingenregen: Wirt explosive Dolche in ein konisches Muster gegen den Uhrzeigersinn. Ausweichen in die entgegengesetzte Richtung.
  • Blade Storm: Wenn der Schattenklon nicht schnell beseitigt wird, beschwört Balbala einen verheerenden Klingensturm. Priorisieren Sie die Beseitigung des Klons, um dies zu verhindern.

Das Besiegen von Balbala ergibt Balbalas Barya, das nach Zarka gebracht werden muss, um die Versuche der Sekhämas freizuschalten.

Wie man Prüfungen der Sekhämas auf dem Weg des Exils 2 abschließt

Fahren Sie aus dem Ardura Caravan zu den Prüfungen des Sekhemas -Knotens. Beachten Sie, dass Sie bei Ihrem ersten Versuch die Karawane befehlen müssen, sich von der Karte der Sekhemas vor dem Wagen zu bewegen. Schalte den Wegpunkt frei und nähere dich dem Altar, in dem Balbala den Versuch erklärt.

Dieses prozedural erzeugte Dungeon hat verschiedene Herausforderungen pro Raum: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und Elite -Feinde. Verwenden Sie vor dem Eintritt ein Relikt, um einen Segen zu erhalten.

Die Versuche führen "Ehre" und "heiliges Wasser" vor:

  • Das Töten von Feinden lässt heiliges Wasser fallen, kauft Boons, Schlüsseln und wiedererlangte Ehre.
  • Schaden zu nehmen reduziert die Ehre.
  • Das Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess.
  • Die verbleibende Ehre wird am Ende gegen heiliges Wasser gehandelt.
  • Das Heilige Wasser kauft Schlüssel zu offenen Truhen.
  • Ehre ist zwischen Prüfungen erhalten (nützlich in grausamer Schwierigkeit).

Der Energy Shield Drain reduziert die Ehre nicht und bietet Energieschild einen Vorteil.

Jeder Versuchsabschnitt bietet mehrere Pfade. Löschen Sie einen Abschnitt, um einen Segen und einen Fluch zu erhalten.

Testtypen:

  • Chalice Trial: Besiege zwei Boss -Monster auf einem Blutweg.
  • Escape Trial (Timed): Entschärfen Sie Todeskristalle, bevor die Zeit abgelaufen ist.
  • Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel, um zu entkommen.
  • Hourglass -Versuch (zeitlich): Aktivieren Sie die Sanduhr und überleben feindliche Wellen.
  • Ritualversuch: Suchen und Töten Sie Beschwörer, um Portale zu deaktivieren.
  • BOSS -Test: Tier 1: Rattlecage; Stufe 2: Terrakota -Sentinels; Tier 3: Ashar; Tier 4: Zarokh.

Das Ausgleich von Boons und Flüchen und Schärfern ist der Schlüssel. Rattlecage, der Earthbreaker, ist ein besonders herausfordernder Chef. Maximieren Sie den Feuerwiderstand durch Reiz, Ringe und Boons, vermeiden Sie Lavastrisse und verwenden Sie Stuns.

Wie man den Aufstieg zur Kraft im Weg des Exils 2 abschließt

Durch das Besiegen von Rattlecage wird die letzte Phase freigeschaltet: Auswahl Ihrer ersten Aufstieg im Altar. Die Wahl ist dauerhaft.

Für grausame Schwierigkeiten (derzeit fehlerhaft):

  1. Sprich mit Zarka.
  2. Besiege Balbala in grausamer Schwierigkeit (Barya sollte "Anzahl der Versuche 2" zeigen).
  3. Kehren Sie zu Akt 2 Normal zurück und geben Sie die Versuche mit den "zwei Versuchen" Barya ein.
  4. Führen Sie zwei Versuche ab, um 2 zusätzliche Aufstiegspunkte zu erhalten.

Dies ist nicht die beabsichtigte Methode, aber es umgeht den Fehler. Das Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess, aber der erste Versuch verbraucht den Barya nicht. Nachfolgende Versuche und grausame Schwierigkeitsversuche verbrauchen den Barya. Nur die ersten Normal- und grausamen Grant -Zuschuss -Aufstiegspunkte (je 2 jeweils). Vervollständigen Sie den Versuch des Chaos in Akt 3 (normal und grausam) für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8).

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