Широко обсуждаемая тема на Reddit игры — это продемонстрированный недостаток в хитбоксах (невидимая геометрия обнаружения столкновений). На кадрах видно, как Человек-Паук наносит удар по Луне Сноу с расстояния нескольких метров — явное несоответствие, зафиксированное в игре.
Дальнейшие примеры показывают, что попадания регистрируются, несмотря на визуальное отсутствие цели. Хотя некоторые предполагают, что это связано с компенсацией задержки (игра учитывает сетевые различия), основная проблема, по-видимому, заключается в неточной реализации хитбокса.
Профессиональные игроки постоянно демонстрируют, что прицеливание чуть правее перекрестия гарантирует попадание, тогда как прицеливание влево часто оказывается неудачным. Это, в сочетании с недавними примерами, указывает на широко распространенные проблемы с хитбоксами у нескольких персонажей.
Несмотря на это, Marvel Rivals, которую часто называют «убийцей Overwatch», успешно стартовала и может похвастаться впечатляющими продажами в Steam. Число игроков в первый день превысило 444 000 — цифра, сопоставимая с населением Майами. Основная жалоба связана с оптимизацией; пользователи таких карт, как Nvidia GeForce 3050, сообщают о значительном падении частоты кадров. Тем не менее, многие согласны с тем, что игра доставляет удовольствие и предлагает хорошее соотношение цены и качества. Marvel Rivals также выигрывает от более удобной модели дохода.
Что важно, срок действия боевых пропусков не истекает. Это устраняет давление постоянного игрового процесса, часто связанное с похожими играми, и эта функция, вероятно, способствует положительному восприятию игроками.