Mergulhe no mundo misterioso e cooperativo de *repo *, onde cada missão é uma dança emocionante com perigo. Ao limpar através de locais abandonados para coletar objetos de valor, você enfrentará uma variedade de monstros sinistros que pretendem interromper seu avanço. Cada criatura em * repo * traz seu próprio conjunto de habilidades, comportamentos e ataques únicos, exigindo que você adapte sua estratégia para garantir que você e sua equipe sobrevivam para ver outro nível. Algumas criaturas se escondem nas sombras, prontas para emboscar, enquanto outras são barulhentas, tornando a furtividade uma necessidade. No entanto, o volume deles não garante segurança; Muitos são atraídos pelo barulho, atraindo você a se mover silenciosamente, enquanto outros confiam à vista, exigindo que você os mantenha em vista para permanecer vivo.
Com um elenco tão diversificado de monstros, distinguir entre aqueles que são meramente irritantes e aqueles que representam uma ameaça real pode ser um desafio. No reino dos jogos de sobrevivência como *repo *, o conhecimento é seu maior patrimônio. Compreender as peculiaridades e as capacidades destrutivas dessas criaturas aumentará significativamente suas chances de sucesso.
Lista de camadas de monstro repo
Nível 1 - principalmente um incômodo, pode ser útil.
Nível 2 - gerenciável, a menos que oprimido.
Nível 3 - letal se você for pego de surpresa.
Nível 4-os monstros mais perigosos, capazes de jogar jogadores em níveis mais baixos.
Monstro | Nível | Descrição |
APEX Predator (pato) | 1 | Iniciado se intocado, ele pode servir como um escudo contra o caçador quando cronometrado corretamente. |
Gnomos | 1 | Danos mínimos e facilmente despachados. |
Animal | 1 | Individualmente fraco, facilmente movido e eliminam os gnomos em contato. |
Escondido | 1 | Pode transportá -lo para segurança ou perigo, mas não causa danos. |
Filho das sombras | 1 | Permanece inofensivo se você evitar o contato visual. |
Spewer | 1 | Uma vez anexado, ele pode ser virado contra outros monstros, deixando você ileso. |
Gravata borboleta | 2 | Lento, a menos que provocado, sua respiração causa danos, mas é fácil de evitar. |
Peeper | 2 | Inflige pequenos danos quando o contato visual é feito, mas se torna perigoso na presença de outros monstros. |
Chef | 2 | Autodestruir ao colidir um com o outro; evitável mantendo -se elevado. |
Bangers | 2 | Explodir após uma contagem regressiva de 10 segundos; A chave é estar fora de alcance quando eles detonarem. |
Caçador | 3 | O rastreia por som, então o silêncio é o seu aliado. Ser visto por um pato pode ser fatal. |
Rugrat | 3 | Extremamente poderoso, capaz de matar com objetos jogados como vasos, que podem ser fatais para jogadores de baixo nível. |
Upscream | 3 | Semelhante ao animal, mas muito mais prejudicial; Vários upscreams podem sobrecarregá -lo. |
Mentalista | 3 | Má visão, mas audição aguda; Cada um acerto causa 50 danos e eles podem aparecer em grupos. |
Passear | 3 | Lento e barulhento, dando -lhe tempo para escapar, mas capturar significa morte instantânea, mesmo com atualizações de saúde. |
Ceifador | 4 | Lenta até que você seja visto e depois acelere. Audível à distância, mas sem atualizações de saúde, é mortal em segundos. |
Palhaço | 4 | Acusações ao avistá -lo, empunhando um chute mortal e um ataque a laser. |
Manto | 4 | Silencioso e furtivo, muitas vezes o identificando primeiro. Pode manobrar sob móveis e é mortal em perseguição. |
Chefe | 4 | Implacamente persegue você, com cada mordida causando 50 danos. |
Armado com esse conhecimento das ameaças que você enfrentará, mergulhe em nossos guias adicionais * repositivos * para estratégias para superar esses adversários monstruosos.