Sumérgete en el espeluznante mundo cooperativo de *Repo *, donde cada misión es un baile emocionante con peligro. A medida que busca por sitios abandonados para recolectar objetos de valor, enfrentará una variedad de monstruos siniestros con la intención de detener su avance. Cada criatura en * Repo * trae su propio conjunto de habilidades, comportamientos y ataques únicos, exigiendo que adapte su estrategia para garantizar que usted y su equipo sobrevivan para ver otro nivel. Algunas criaturas acechan en las sombras, listas para emboscarse, mientras que otras son bulliciosas, lo que hace que el sigilo sea una necesidad. Sin embargo, su volumen no garantiza la seguridad; Muchos se sienten atraídos por el ruido, lo que lo convierte en moverse en silencio, mientras que otros confían en la vista, lo que requiere que mantengalos a la vista para mantenerse con vida.
Con un elenco tan diverso de monstruos, distinguir entre aquellos que son simplemente molestos y aquellos que representan una amenaza real puede ser un desafío. En el ámbito de los juegos de supervivencia como *Repo *, el conocimiento es tu mayor activo. Comprender las peculiaridades y las capacidades destructivas de estas criaturas mejorará significativamente sus posibilidades de éxito.
Lista de nivel de monstruos de repo
Nivel 1 - En su mayoría una molestia, puede ser útil.
Nivel 2: manejable a menos que esté abrumado.
Nivel 3 - Lethal si te toman por sorpresa.
Nivel 4: los monstruos más peligrosos, capaces de jugar a los jugadores en los niveles más bajos.
Monstruo | Nivel | Descripción |
Apex Predator (pato) | 1 | Inofensivo si no se tocó, puede servir como un escudo contra el cazador cuando se cronometra correctamente. |
Gnomo | 1 | Daños mínimos y fácilmente enviado. |
Animal | 1 | Individualmente débil, se mueve fácilmente y eliminan los gnomos en contacto. |
Oculto | 1 | Puede transportarlo a la seguridad o el peligro, pero no inflige daños en sí mismo. |
Niño sombra | 1 | Permanece inofensivo si evita el contacto visual. |
Brotador | 1 | Una vez adjunto, se puede girar contra otros monstruos, dejándote ileso. |
Corbata de moño | 2 | Lento a menos que se le provoque, su respiración causa daño pero es fácil de evadir. |
Mirón | 2 | Inflige daños menores cuando se hace contacto visual, pero se vuelve peligroso en presencia de otros monstruos. |
Cocinero | 2 | Autodestrucción al colisionar entre sí; evitable por permanecer elevado. |
Golpe | 2 | Explote después de una cuenta regresiva de 10 segundos; La clave es estar fuera de rango cuando detonan. |
Cazador | 3 | Te rastrea por sonido, por lo que el silencio es tu aliado. Ser visto por un pato podría ser fatal. |
Rugrat | 3 | Extremadamente poderoso, capaz de matar con objetos arrojados como jarrones, que pueden ser fatales para jugadores de bajo nivel. |
Áspero | 3 | Similar al animal pero mucho más dañino; Múltiples rayos upscos pueden abrumarlo. |
Mentalista | 3 | Mala visión pero audición aguda; Cada golpe inflige 50 daños y pueden aparecer en grupos. |
Caminar penosamente | 3 | Lento y ruidoso, dándote tiempo para escapar, pero la captura significa muerte instantánea, incluso con mejoras de salud. |
Segador | 4 | Lento hasta que te veas, luego acelera. Audible desde la distancia, pero sin actualizaciones de salud, es mortal en cuestión de segundos. |
Payaso | 4 | Se cargan al observarte, empuñando una patada mortal y un ataque láser. |
Túnica | 4 | Silencioso y sigiloso, a menudo lo detectan primero. Puede maniobrar debajo de los muebles y es mortal en la búsqueda. |
Jefe | 4 | Lo persigue implacablemente, con cada bocado causando 50 daños. |
Armado con este conocimiento de las amenazas que enfrentará, profundice en nuestras guías adicionales * repos * para estrategias para superar a estos monstruosos adversarios.