Elden Ring Nightreign to ekscytujące nadchodzące spin-off z uznanego arcydzieła FromSoftware! Zanurz się w najnowsze wiadomości i aktualizacje o tej bardzo oczekiwanej grze.
← Wróć do Elden Ring Nightreign Główny artykuł
Elden Ring Nightreign News
2025
16 kwietnia
⚫︎ Gdy chętnie oczekiwane wydanie Elden Ring: Nightreign zbliża się, FromSofware wprowadził nową zabawną postać, Raider, poprzez urzekający zwiastun wydany 15 kwietnia za pośrednictwem Twittera (X). Raider, starzejący się Wiking uzbrojony w potężny topór, pokazuje swoją sprawność samotnie pokonując smoka. Zwiastun prezentuje również jego wyjątkową zdolność do przywołania masywnego bloku monolitu, tworząc podwyższone platformy, które pomagają sojusznikom, zwłaszcza tych o możliwościach dystansowych, i zwiększają strategie ataku lotniczego Raider.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign Raider to topór, pijący piwo, Dragon Gravelting Pherable (Game8)
9 kwietnia
⚫︎ Fromsoftware zaprezentował nowy zwiastun Elden Ring: Nightreign, wprowadzający księżną, jedną z ośmiu z góry określonych postaci. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Nightreign rezygnuje z twórcy postaci na korzyść tych ustalonych postaci, a czterej już ujawniono publiczności.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign ujawnia nową postać księżną (game rant)
14 lutego
⚫︎ Elden Ring: Nightreign przywróci bossów z poprzednich Elden Ring i z tytułów Software. W wywiadzie dla GameSpot reżyser Junya Ishizaki wyjaśnił, że ci powracający wrogowie są uwzględniani przede wszystkim do poprawy rozgrywki, a nie implikacji głębokich.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign przywraca Bosses Dark Souls, po prostu nie myśl zbyt ciężko o implikacjach wiedzy (Game8)
12 lutego
⚫︎ W PC Gamer Magazine Issue 405 reżyser Junya Ishizaki powiedział, że Elden Ring: Nightreign będzie oferował środowiska generowane proceduralnie, takie jak wulkany, bagna i lasy. Te dynamiczne zmiany terenu mają na celu oferowanie unikalnego świata gry z każdą rozgrywką.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign Proceduracyjnie generowane mapy gwarantują, że nie ma dwóch odtwarzania (Game8)
2 lutego
⚫︎ Elden Ring: dyrektor Nightreign Junya Ishizaki podkreśliła, że elementy roguelike w grze zostały opracowane w celu skondensowania doświadczenia RPG w bardziej ukierunkowanej pętli, a nie przestrzegania trendów branżowych. W wywiadzie dla PC Gamer Ishizaki podkreślił zamiar usprawnienia eksploracji, budowania postaci i wyrównywania.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign poszedł na roguelike, ponieważ skupiono się na „kondensacji” rpg w dół, a nie dlatego, że fromsoftware „gonił trend” (GamesRadar)
31 stycznia
⚫︎ Kadokawa wydał drugi i ostatni tom pełnokolorowego serii komiksów wizualnych, Elden Ring: Bet Lord II. Wyceniony na 3300 jenów (około 21,45 USD), jest dostępny do zakupu na platformach takich jak Book Walker i Amazon Japan, kończąc historię stać się Lordem, która rozpoczęła się od pierwszego tomu w czerwcu 2024 r.
Czytaj więcej: Elden Ring: Zostań Lord II kończy fabuła komiksu (Krzemowa)
30 stycznia
⚫︎ Z Elden Ring: Nightreign jest jednym z najbardziej oczekiwanych tytułów roku, zapotrzebowanie na wczesny dostęp doprowadził do skalpowania. Ponieważ FromSoftware wysyła e-maile z potwierdzeniem dla testu sieciowego w limitowanej przestrzeni zaplanowanym na 11 lutego, oferty dostępu do testów pojawiły się już na platformach takich jak eBay. Niektórzy sprzedawcy używają zrzutów ekranu e -maili potwierdzających jako dowód, mimo że nie mają dostępu do rzeczywistych kodów. Test sieciowy zapewnia wczesne praktyczne wrażenia z Nightreign, samodzielnym działaniem RPG dla przetrwania wieloosobowego we wszechświecie Elden Ring.
Przeczytaj więcej: Wysłane potwierdzenia testu sieci NISHTREIGN Nethtreign, natychmiast skalowane (gracz)
10 stycznia
⚫︎ Bandai Namco i Fromsoftware otworzyły rejestrację na Elden Ring: Nightreign Close Network Test, który potrwa od 14 do 16 lutego na PlayStation 5 i Xbox Series X | S.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign Zamknięta rejestracja testu sieciowego już dostępna (GEMATSU)
8 stycznia
⚫︎ Player Elden Ring, Chickensandwich420, zobowiązał się codziennie walczyć z Messmerem z nadchodzącego Shadow of the Erdtree DLC z inną bronią - i bez biorąc jednego hitu - nie do wydania Elden Ring: Nightreign. Początkowo planując przejść przez szefów we wszystkich grach z oprogramowania, gracz postanowił skupić się wyłącznie na Messmer z powodu ograniczeń czasowych i ostatniego roku uniwersytetu.
Przeczytaj więcej: gracz Elden Ring obiecał codziennie walczyć z Messmerem nową bronią, dopóki z oprogramowania z oprogramowania Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Styczeń
⚫︎ Elden Ring: Nightreign nie będzie zawierał kultowego systemu przesyłania wiadomości z poprzednich tytułów Software, co potwierdził reżyser Junya Ishizaki w wywiadzie dla IGN Japan. Podczas gdy duchy graczy będą nadal widoczne, możliwość pozostawienia wiadomości podłogowych została usunięta z powodu projektu opartego na sesji gry, co ogranicza każdą rozgrywkę do około 40 minut. Nightreign, osadzony w generowanej proceduralnej dziedzinie Limveld, wprowadza format Roguelike z trzydniowym systemem progresji i rozgrywką kooperacyjną dla maksymalnie trzech graczy.
Czytaj więcej: Elden Ring Nightreign nie będzie miał najlepszej funkcji Dark Souls, ale nie bez powodu (PCGamesn)
2024
17 grudnia
⚫︎ W wywiadzie dla Famitsu dyrektor gry Junya Ishizaki ujawnił, że Elden Ring: Nightreign będzie zawierać wybraną liczbę wrogów z serii Dark Souls, dostosowując się do tematu zakłóceń spowodowanych przez Nocny Król. Ustaw w równoległym wszechświecie, w Nightreign będzie zawierać osiem wyraźnych postaci, każda z unikalnymi umiejętnościami i historiami. Gra wprowadza nowy system progresji, który rozwija się w ciągu trzech wirtualnych dni, przy czym każdy cykl wprowadza zmiany na mapie, w tym nowe wydarzenia, wrogowie i interesujące punkty. Gracze otrzymają również spectral Hawk, towarzysz zaprojektowany, aby pomóc w odkrywaniu skrótów i poruszaniu się po rozwijającym się krajobrazie.
Czytaj więcej: Elden Ring: Nightreign, aby zawierać niektórych wrogów z serii Dark Souls (MP1st)
17 grudnia
⚫︎ Elden Ring: Nightreign będzie obsługiwał zarówno tryby kooperacji dla jednego gracza, jak i trzech graczy, ale nie będzie zawierać rozgrywki dwóch graczy. W wywiadzie dla IGN, dyrektor gry Junya Ishizaki potwierdził, że gra jest zaprojektowana specjalnie do gry solo lub trio, bez opcji dla duetów. Gracze mogą połączyć siły w trzech grupach, aby zająć się szefami podczas rozpoczęcia testu sieciowego na początku 2025 r.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign można odtwarzać w 3-graficznym spółdzielni lub dla jednego gracza, ale nie jako duet (VGC)
13 grudnia
⚫︎ Bandai Namco i Fromsoftware oficjalnie ogłosili, że rejestracja na Elden Ring: Nethtreign Network Test rozpocznie się 10 stycznia 2025 r. Test będzie dostępny na PS5 i Xbox Series X | S i zaplanowano na następny miesiąc.
Czytaj więcej: Rejestracja testu sieci Elden Ring Nightreign zostanie otwarta 10 stycznia 2025 r. (Oficjalne konto Elden Ring)