In de spannende wereld van *repo *, een horrorspel dat streamers in 2025 heeft geboeid, moeten spelers navigeren in een angstaanjagend landschap vol met verschillende monsters, elk met uniek gedrag en strategieën om te overleven. Hieronder is een uitgebreide gids voor begrip en effectief omgaan met elk monster in het spel.
Alle monsters in repo
Dier
Dreigingsniveau: laag
Het dier is een snel maar onschadelijk wezen, dat minimale schade aanricht en niet terugvecht. Het gemak van eliminatie maakt het een van de minst betreffende bedreigingen in het spel.
Apex Predator (eend)
Dreigingsniveau: laag
De Apex Predator, een schijnbaar onschadelijke eend, blijft volgzaam tenzij het uitgelokt is. Voor diegenen die wat snelle in-game valuta willen verdienen, kan het worden gedood door het naar de extractiezone te lokken en de zuiger te gebruiken om het te verpletteren.
Knal
Dreigingsniveau: medium
Trouw aan zijn naam, is de knal een explosieve vijand die ontploft bij het spotten of worden aangevallen door een speler. De veiligste manier om het te neutraliseren is door het in water, lava of zuur te gooien. Bovendien kunnen pony strategisch worden gebruikt om andere monsters te beschadigen.
Boog
Dreigingsniveau: laag
Bowties stoten een schreeuw uit die spelers immobiliseert, beweging voorkomt en ze achteruit duwt. Hoewel langzaam en kwetsbaar tijdens het schreeuwen, kunnen ze gemakkelijk worden verzonden door ze op te sluipen wanneer ze worden afgeleid.
Chef
Dreigingsniveau: medium
Het voorspelbare aanvalspatroon van de chef houdt in springen en snijden met messen. Het ontwijken van zijn aanval laat hem tijdelijk uit balans en biedt een venster voor tegenaanvallen.
Clown
Dreigingsniveau: hoog
Een formidabele vijand, de clown gebruikt een laserstraal en melee -ladingen om aan te vallen. Het wordt kwetsbaar na het afvuren van zijn laser en biedt een korte kans voor spelers om te ontsnappen of terug te slaan.
Kabouter
Dreigingsniveau: laag
Kabouters, hoewel zwak, reizen in groepen en richten zich op het vernietigen van buit in plaats van spelers te schaden. Ze kunnen moeiteloos worden gedood door ze tegen muren of de vloer te slaan.
Hoofdman
Dreigingsniveau: laag
De hoofdman, een drijvend hoofd, is over het algemeen niet-agressief tenzij er door licht wordt uitgelokt. Het is het beste om het ongestoord te laten om eventuele confrontatie te voorkomen.
Verborgen
Dreigingsniveau: medium
Als een wolk van zwarte rook, kunnen de verborgen spelers verdoven en ervoor zorgen dat ze items laten vallen, waardoor ze mogelijk naar andere vijanden slepen. Het ongrijpbare karakter maakt het een uitdaging om te doden, dus verstoppen is vaak de beste strategie.
Jager
Dreigingsniveau: medium
De blinde jager reageert om te klinken met dodelijke jachtgeweer. De voorspelbare patrouilleroutes maken het vermijdbaar, maar het betrekken van het is riskant en het best vermeden.
Mentalist
Dreigingsniveau: medium
Het anti-zwaartekrachtveld van de mentalist kan dodelijke, tillende objecten zijn en dichtslaan. Hoewel het kan teleporteren, waardoor ontsnapping moeilijk is, is het kwetsbaar voor melee -aanvallen en kan het door andere spelers worden gered als het in het veld wordt gevangen.
Maaimachine
Dreigingsniveau: medium
De langzame en dove reaper is gemakkelijk te vermijden maar sterk. Range wapens zijn de meest effectieve manier om het veilig te verwijderen.
Gewaad
Dreigingsniveau: hoog
Robe is een snel en agressief monster dat waanzinnig wordt wanneer het direct wordt bekeken. De hoge HP maakt vechten onhaalbaar; In plaats daarvan moeten spelers oogcontact vermijden en zich verstoppen totdat het verder gaat.
Rugrat
Dreigingsniveau: laag
Rugrat, hoewel schijnbaar onschadelijk, kan waardevolle items naar spelers gooien. Het is raadzaam om afstand te houden, omdat er meerdere spelers nodig zijn om het te doden door het in een muur te slaan.
Spewer
Dreigingsniveau: medium
De SPEWER achtervolgt spelers en braaksels, waardoor ze overgeven en mogelijk in de buurt van spelers of items worden beschadigd. Het afschudden is de beste manier om het terug te trekken.
Schaduwkind
Dreigingsniveau: laag
Ondanks zijn griezelige uiterlijk vormt het Shadow Child weinig bedreiging vanwege zijn lage HP, waardoor het een gemakkelijk doelwit is voor een eenmalige moord.
Breuk
Dreigingsniveau: hoog
Trudge's langzame tempo schuilt zijn dodelijke knotsaanval, die vaak resulteert in onmiddellijke dood. Verbergen wordt aanbevolen over boeiende vanwege de hoge resource -kosten van het doden ervan.
Verhuizing
Dreigingsniveau: medium
Upscreams, reizen in groepen, kunnen spelers grijpen en gooien, waardoor schade en verdovende middelen worden veroorzaakt. Ze zijn vatbaar voor de meeste aanvallen, waarbij het tranq -pistool bijzonder effectief is voor verbluffend en ze vervolgens tegen muren of de vloer dichtslaan.
Navigeren door de gruwelen van * repo * vereist het begrijpen van het gedrag van deze monsters en het gebruik van de juiste strategieën om te overleven. Bezoek de escapist voor meer tips en gedetailleerde informatie over het spel.