Nel mondo emozionante di *Repo *, un gioco horror che ha affascinato streamer nel 2025, i giocatori devono navigare in un paesaggio terrificante pieno di diversi mostri, ognuno con comportamenti unici e strategie per la sopravvivenza. Di seguito è una guida completa per la comprensione e la gestione efficace di ogni mostro nel gioco.
Tutti i mostri in Repo
Animale
Livello di minaccia: basso
L'animale è una creatura rapida ma innocua, infliggere danni minimi e non combattere. La sua facilità di eliminazione lo rende una delle minacce meno preoccupanti del gioco.
Apex Predator (Duck)
Livello di minaccia: basso
L'apice Predator, un'anatra apparentemente innocua, rimane docile se non provocato. Per coloro che cercano di guadagnare una rapida valuta di gioco, può essere ucciso attirandola alla zona di estrazione e usando il pistone per schiacciarlo.
Scoppio
Livello di minaccia: medio
Fedele al suo nome, il botto è un nemico esplosivo che fa esplodere al momento del individuo o di essere attaccato da un giocatore. Il modo più sicuro per neutralizzarlo è gettandolo in acqua, lava o acido. Inoltre, la frangia può essere utilizzata strategicamente per danneggiare altri mostri.
Papillon
Livello di minaccia: basso
Le armi emettono un urlo che immobilizza i giocatori, impedendo il movimento e spingendoli all'indietro. Sebbene lenti e vulnerabili durante le urla, possono essere facilmente spediti sgattaiolando su di loro quando sono distratti.
Chef
Livello di minaccia: medio
Il modello di attacco prevedibile dello chef prevede il salto e la taglio con i coltelli. Doding il suo attacco lo lascia momentaneamente sbilanciato, fornendo una finestra per i contrattacchi.
Clown
Livello di minaccia: alto
Formidabile nemico, il clown usa un raggio laser e accuse di mischia per attaccare. Diventa vulnerabile dopo aver sparato il suo laser, offrendo una breve opportunità ai giocatori di fuggire o di tornare indietro.
Gnoma
Livello di minaccia: basso
Gli gnomi, sebbene deboli, viaggiano in gruppi e si concentrano sulla distruzione del bottino piuttosto che sul danneggiare i giocatori. Possono essere uccisi senza sforzo sbattendoli contro pareti o pavimento.
Capo
Livello di minaccia: basso
Il capo, una testa galleggiante, è generalmente non aggressivo se non provocato dalla luce. È meglio lasciarlo indisturbato evitare qualsiasi confronto.
Nascosto
Livello di minaccia: medio
Apparendo come una nuvola di fumo nero, i nascosti possono stordire i giocatori e farli cadere gli oggetti, trascinandoli potenzialmente verso altri nemici. La sua natura sfuggente rende difficile uccidere, quindi nascondersi è spesso la migliore strategia.
Cacciatore
Livello di minaccia: medio
Il Blind Huntsman reagisce al suono con esplosioni mortali di fucili. Le sue rotte di pattuglia prevedibili lo rendono evitabile, ma coinvolgerlo è rischioso e meglio evitato.
Mentalista
Livello di minaccia: medio
Il campo anti-gravità del mentalista può essere letale, sollevare e sbattere gli oggetti. Mentre può teletrasportarsi, rendere difficile la fuga, è vulnerabile agli attacchi in mischia e può essere salvato da altri giocatori se catturati nel suo campo.
Mietitrice
Livello di minaccia: medio
Il mietitore lento e sordo è facilmente evitabile ma forte. Le armi a distanza sono il modo più efficace per abbatterlo in sicurezza.
Abito
Livello di minaccia: alto
La veste è un mostro veloce e aggressivo che diventa frenetico se guardato direttamente. I suoi HP elevati rendono la lotta per la lotta impossibile; Invece, i giocatori dovrebbero evitare il contatto visivo e nascondersi fino a quando non va.
Rugrat
Livello di minaccia: basso
Rugrat, sebbene apparentemente innocuo, può lanciare oggetti preziosi ai giocatori. È consigliabile mantenere la distanza, in quanto impiega più giocatori per ucciderlo sbattendolo contro un muro.
Spewer
Livello di minaccia: medio
Lo Spewer insegue giocatori e vomita, facendoli vomitare e potenzialmente danneggiare i giocatori o gli oggetti vicini. Scuoterlo è il modo migliore per ritirarlo.
Bambino ombra
Livello di minaccia: basso
Nonostante il suo aspetto inquietante, The Shadow Child rappresenta poca minaccia a causa della sua bassa HP, rendendolo un bersaglio facile per un'uccisione di un colpo.
Arrancare
Livello di minaccia: alto
Il ritmo lento di Trudge smentisce il suo attacco mortale Mace, che spesso si traduce in morte istantanea. Si raccomanda di nascondere il coinvolgimento a causa dell'elevato costo delle risorse per ucciderlo.
Upscream
Livello di minaccia: medio
Le ascelle, viaggiano in gruppo, possono afferrare e lanciare giocatori, causando danni e stordizioni. Sono suscettibili alla maggior parte degli attacchi, con la pistola Tranq particolarmente efficace per sbalordizioni e quindi sbattendoli in pareti o sul pavimento.
Navigare gli orrori di * Repo * richiede la comprensione dei comportamenti di questi mostri e l'impiego delle giuste strategie per sopravvivere. Per ulteriori suggerimenti e informazioni dettagliate sul gioco, assicurati di visitare l'evasione.