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Repo Guide: Besiegen und Flucht aller Monster

Autor : George Aktualisieren:May 01,2025

Repo Guide: Besiegen und Flucht aller Monster

In der aufregenden Welt von *repo *, einem Horrorspiel, das 2025 die Streamer fasziniert hat, müssen die Spieler in einer schrecklichen Landschaft mit verschiedenen Monstern navigieren, die jeweils einzigartige Verhaltensweisen und Strategien für das Überleben haben. Im Folgenden finden Sie ein umfassender Leitfaden zum Verständnis und zum effektiven Umgang mit jedem Monster im Spiel.

Alle Monster im Repo

Tier

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Tier ist eine schnelle, aber harmlose Kreatur, die nur minimale Schäden verursacht und sich nicht wehrt. Seine Leichtigkeit der Beseitigung macht es zu einer der geringsten Bedrohungen im Spiel.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Apex -Raubtier, eine scheinbar harmlose Ente, bleibt fügsam, sofern sie nicht provoziert werden. Für diejenigen, die eine schnelle In-Game-Währung verdienen möchten, kann es getötet werden, indem sie in die Extraktionszone lockt und den Kolben verwendet, um sie zu zerquetschen.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium

Getreu seinem Namen ist der Knall ein explosiver Feind, der beim Erkennen oder Angriff von einem Spieler detoniert. Der sicherste Weg, um es zu neutralisieren, besteht darin, es in Wasser, Lava oder Säure zu werfen. Darüber hinaus können Pony strategisch verwendet werden, um andere Monster zu beschädigen.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig

Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, Bewegung verhindert und nach hinten schiebt. Obwohl sie beim Schreien langsam und verletzlich sind, können sie leicht versandt werden, indem sie sich an sie anschleichen, wenn sie abgelenkt sind.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium

Das vorhersehbare Angriffsmuster des Küchenchefs besteht darin, mit Messern zu springen und zu senken. Wenn Sie mit seinem Angriff ausweichen, lässt er momentan aus dem Gleichgewicht geraten und liefert ein Fenster für Gegenangriffe.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch

Der Clown, ein beeindruckender Feind, verwendet einen Laserstrahl- und Nahkampfgebühren, um anzugreifen. Es wird verletzlich, nachdem er seinen Laser abgefeuert hat, und bietet den Spielern eine kurze Gelegenheit, entweder zu entkommen oder zurückzuschlagen.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig

Obwohl Gnome schwach sind, reisen in Gruppen und konzentrieren sich darauf, Beute zu zerstören, anstatt Spieler zu schaden. Sie können mühelos getötet werden, indem sie in Wände oder den Boden schlagen.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist im Allgemeinen nicht aggressiv, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Es ist am besten, es ungestört zu lassen, um eine Konfrontation zu vermeiden.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium

Als eine schwarze Rauchwolke erscheinen die versteckten können Spieler betäuben und sie fallen lassen, um sie möglicherweise auf andere Feinde zu ziehen. Seine schwer fassbare Natur macht es schwierig zu töten, daher ist das Verstecken oft die beste Strategie.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium

Der blinde Jäger reagiert mit tödlichen Schrotflinten -Explosionen auf Klang. Die vorhersehbaren Patrouillenrouten machen es vermeidbar, aber es ist riskant und am besten vermieden.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium

Das Anti-Gravitation-Feld des Mentalisten kann tödlich sein, Objekte heben und schlagen. Während es sich teleportieren kann und die Flucht schwierig macht, ist es anfällig für Nahkampfangriffe und kann von anderen Spielern gerettet werden, wenn sie auf dem Feld gefangen sind.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium

Der langsame und taube Schnitter ist leicht vermeidbar, aber stark. Fernkampfwaffen sind der effektivste Weg, um es sicher abzubauen.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch

Robe ist ein schnelles und aggressives Monster, das beim direkten Betrachtung rasend wird. Seine hohe HP macht das Kampf nicht durcheinander; Stattdessen sollten die Spieler Augenkontakt vermeiden und sich verstecken, bis er weitergeht.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig

Rugrat, obwohl er scheinbar harmlos ist, kann auf Spieler wertvolle Gegenstände werfen. Es ist ratsam, Abstand zu halten, da mehrere Spieler es braucht, um es zu töten, indem sie in eine Wand schlägt.

Speurer

Bedrohungsstufe: Medium

Der Spewer verfolgt Spieler und erbricht, wodurch sie sich übergeben und potenziell in der Nähe von Spielern oder Gegenständen beschädigen und möglicherweise beschädigt werden. Das Abschütteln ist der beste Weg, um es zurückzuziehen.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig

Trotz seines unheimlichen Aussehens stellt das Shadow Child aufgrund seiner niedrigen HP wenig Bedrohung dar, was es zu einem einfachen Ziel für einen One-Shot-Kill macht.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch

Trudges langsames Tempo gleicht seinem tödlichen Streitkolbenangriff, was oft zu sofortigem Tod führt. Versteck wird aufgrund der hohen Ressourcenkosten für das Töten empfohlen.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium

Upscreams, die in Gruppen reisen, können Spieler greifen und werfen, was Schaden zufügen und betäubt. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, wobei die Tranq -Waffe besonders effektiv ist, um sie zu beeinträchtigen und sie dann gegen Wände oder den Boden zu schlagen.

Das Navigieren der Schrecken von * Repo * erfordert das Verständnis der Verhaltensweisen dieser Monster und die Anwendung der richtigen Strategien, um zu überleben. Weitere Tipps und detaillierte Informationen zum Spiel finden Sie unter den Eskapisten.

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