Elf jaar na de eerste release is Far Cry 4 bijgewerkt om te werken met een soepele 60 frames per seconde (FPS) op het PlayStation 5. Deze verbetering werd gemarkeerd door User GAEL_74 op de Far Cry 4 Subreddit , waar de update opmerkt voor versie 1.08 de toevoeging van "Support 60 fps op PS5 -console." Dit is fantastisch nieuws voor gamers die het spel nog niet hebben meegemaakt, omdat nu een ideaal moment is om in Far Cry 4 te duiken. De game staat bekend om een van de meest memorabele schurken van de serie, Pagan Min, en dompelt spelers onder in een levendige, uitgestrekte open wereld. De Himalaya dienen niet alleen als een verbluffende achtergrond, maar als een interactieve speeltuin die spelers uitnodigt om gevechten, jagen en zijn verticale terrein te verkennen.
In onze IGN -review hebben we Far Cry 4 geprezen om zijn boeiende campagne, coöperatieve en competitieve multiplayer -modi, ondanks enige zwakke karakterontwikkeling, waardoor het een "geweldige" 8,5/10 -score wordt toegekend. De vrijheid en leuke gameplay van de game werden benadrukt als belangrijke sterke punten.
De 10 beste far cry -games
Bekijk 11 afbeeldingen
Far Cry 4 sluit zich aan bij een lijst met Ubisoft-titels uit het PS4-tijdperk die de afgelopen jaren retrospectieve prestatie-upgrades hebben ontvangen, waaronder Assassin's Creed Syndicate en Assassin's Creed Origins . Deze update heeft enthousiasme geleid tot enthousiaste enthousiastelingen op de subreddit, met velen die een verlangen uiten naar soortgelijke verbeteringen als andere geliefde inzendingen zoals Far Cry Primal en Far Cry 3 .
De timing van deze update is echter voor sommigen bitterzoet geweest, terwijl een speler klaagde over de subreddit: "Je maakt een grapje. Ik heb het spel net drie dagen geleden platinum."
In gerelateerd nieuws richtte Ubisoft vorige maand een nieuwe dochteronderneming op gericht op de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six Franchises, met een aanzienlijk investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent. Deze stap volgt op de aankondiging van Ubisoft dat Assassin's Creed Shadows 3 miljoen spelers heeft overtroffen. Het bedrijf heeft geconfronteerd met uitdagingen met spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en game-annuleringen voorafgaand aan de release van schaduwen, waardoor enorme druk op het succes is uitgeoefend te midden van een historisch laag in de aandelenkoers van het bedrijf.
Bovendien heeft Ubisoft onlangs stoomprestaties toegevoegd aan de 12-jarige splintercel: zwarte lijst , die de ervaring voor spelers op dat platform stilletjes verbetert.