Onze ans après sa version initiale, Far Cry 4 a été mis à jour pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette amélioration a été mise en évidence par l'utilisateur GAEL_74 sur le Sandredit Far Cry 4 , où les notes de mise à jour pour la version 1.08 révèlent l'ajout de "Support 60 FPS sur la console PS5." C'est une nouvelle fantastique pour les joueurs qui n'ont pas encore vécu le jeu, car c'est le moment idéal pour plonger dans Far Cry 4 . Le jeu est réputé pour présenter l'un des méchants les plus mémorables de la série, Pagan Min, et plonge les joueurs dans un monde ouvert dynamique et expansif. L'Himalaya sert non seulement comme une toile de fond étonnante, mais comme un terrain de jeu interactif qui invite les joueurs à se livrer au combat, à la chasse et à explorer son terrain vertical.
Dans notre revue IGN, nous avons félicité Far Cry 4 pour sa campagne engageante, sa coopérative et ses modes multijoueurs compétitifs, malgré un faible développement de personnage, lui accordant un "grand" score de 8,5 / 10. La liberté et le gameplay amusant du jeu ont été mis en évidence comme des forces clés.
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Far Cry 4 rejoint une liste de titres Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des mises à niveau rétrospectives de performances ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette mise à jour a suscité l'enthousiasme parmi les amateurs de lointains sur le Sous-Soudred, avec beaucoup exprimant le désir d'améliorations similaires à d'autres entrées bien-aimées comme Far Cry Primal et Far Cry 3 .
Cependant, le calendrier de cette mise à jour a été doux-amer pour certains, comme un joueur a déploré le Sandredit: "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme, il y a trois jours."
Dans les nouvelles connexes, le mois dernier, Ubisoft a créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, avec un investissement significatif de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce d'Ubisoft selon laquelle Assassin's Creed Shadows a dépassé 3 millions de joueurs. La société a été confrontée à des défis avec des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, exerçant une pression immense sur son succès au milieu d'un creux historique dans le cours de l'action de la société.
De plus, Ubisoft a récemment ajouté des réalisations à la vapeur à Splinter Cell, 12 ans: Blacklist , améliorant tranquillement l'expérience des joueurs sur cette plate-forme.