Undici anni dopo il suo rilascio iniziale, Far Cry 4 è stato aggiornato per essere eseguito a 60 frame liscio al secondo (FPS) sulla PlayStation 5. Questo miglioramento è stato evidenziato dall'utente Gael_74 sul subreddit Far Cry 4 , in cui le note di aggiornamento per la versione 1.08 rivelano l'aggiunta di "Supporto 60 FPS sulla console PS5". Questa è una notizia fantastica per i giocatori che non hanno ancora sperimentato il gioco, poiché ora è il momento ideale per immergersi in Far Cry 4 . Il gioco è rinomato per aver caratterizzato uno dei cattivi più memorabili della serie, Pagan Min e immerge i giocatori in un mondo aperto vibrante ed espansivo. L'Himalaya serve non solo come uno sfondo straordinario, ma come un parco giochi interattivo che invita i giocatori a impegnarsi in combattimento, cacciare ed esplorare il suo terreno verticale.
Nella nostra recensione IGN, abbiamo elogiato Far Cry 4 per la sua coinvolgente campagna, cooperativa e modalità multiplayer competitiva, nonostante alcuni deboli sviluppo del personaggio, assegnandolo un punteggio "grande" 8,5/10. Il gameplay di libertà e divertente del gioco è stato evidenziato come punti di forza chiave.
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Far Cry 4 si unisce a un elenco di titoli Ubisoft dell'era PS4 che hanno ricevuto aggiornamenti per le prestazioni retrospettivi negli ultimi anni, tra cui Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins . Questo aggiornamento ha suscitato entusiasmo tra gli appassionati di Cry Far Cry sul subreddit, con molti che esprimono il desiderio di miglioramenti simili ad altre voci amate come Far Cry Primal e Far Cry 3 .
Tuttavia, i tempi di questo aggiornamento sono stati agrodolci per alcuni, dato che un giocatore si è lamentato del subreddit: "Stai scherzando bene. Ho appena platinum il gioco, come, tre giorni fa."
Nelle notizie correlate, il mese scorso, Ubisoft ha istituito una nuova consociata focalizzata sul credo del suo Assassin, Far Cry e sui sei franchising Rainbow di Tom Clancy, con un significativo investimento di 1,16 miliardi di euro (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent. Questa mossa segue l'annuncio di Ubisoft che Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori. La società ha affrontato sfide con flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e cancellazioni di giochi che hanno portato al rilascio di ombre, facendo una pressione immensa sul suo successo in mezzo a un minimo storico del prezzo delle azioni dell'azienda.
Inoltre, Ubisoft ha recentemente aggiunto risultati Steam alla cella di Splinter di 12 anni: Blacklist , migliorando silenziosamente l'esperienza per i giocatori su quella piattaforma.