Sebelas tahun selepas pelepasan awalnya, Far Cry 4 telah dikemas kini untuk dijalankan pada 60 bingkai yang licin sesaat (FPS) di PlayStation 5. Peningkatan ini diserlahkan oleh pengguna Gael_74 pada subreddit Far Cry 4 , di mana nota kemas kini untuk versi 1.08 mendedahkan penambahan "Sokongan 60 FPS pada konsol PS5." Ini adalah berita hebat untuk pemain yang belum mengalami permainan ini, seperti sekarang adalah masa yang ideal untuk menyelam ke Far Cry 4 . Permainan ini terkenal kerana memaparkan salah satu penjahat yang paling tidak dapat dilupakan siri, Pagan Min, dan pemain meresap di dunia terbuka yang luas dan luas. Himalaya berkhidmat bukan hanya sebagai latar belakang yang menakjubkan tetapi sebagai taman permainan interaktif yang menjemput pemain untuk terlibat dalam pertempuran, memburu, dan meneroka medan menegaknya.
Dalam kajian IGN kami, kami memuji Far Cry 4 untuk mod multiplayer kempen, koperasi, dan kompetitif yang menarik, walaupun terdapat beberapa perkembangan watak yang lemah, yang memberikan skor 8.5/10 yang hebat. Kebebasan permainan dan permainan yang menyeronokkan diserlahkan sebagai kekuatan utama.
10 permainan terbaik jauh
Lihat 11 imej
Far Cry 4 menyertai senarai tajuk Ubisoft era PS4 yang telah menerima peningkatan prestasi retrospektif dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk Assassin's Creed Syndicate dan Assassin's Creed Origins . Kemas kini ini telah mencetuskan semangat di kalangan peminat jauh di subreddit, dengan banyak yang menyatakan keinginan untuk peningkatan yang sama dengan penyertaan yang dikasihi lain seperti Far Cry Primal dan Far Cry 3 .
Walau bagaimanapun, masa kemas kini ini telah menjadi pahit untuk sesetengah orang, kerana seorang pemain mengeluh pada subreddit: "Anda bercanda dengan betul, saya hanya platinumed permainan, seperti, tiga hari yang lalu."
Dalam berita berkaitan, bulan lalu, Ubisoft menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six franchises, dengan pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) yang signifikan dari Tencent. Langkah ini mengikuti pengumuman Ubisoft bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain. Syarikat itu telah menghadapi cabaran dengan flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan bayang-bayang, meletakkan tekanan yang besar pada kejayaannya di tengah-tengah rendah bersejarah dalam harga saham syarikat.
Di samping itu, Ubisoft baru-baru ini menambah pencapaian stim ke sel splinter berusia 12 tahun: senarai hitam , secara senyap-senyap meningkatkan pengalaman untuk pemain di platform itu.