Rumah Berita Metafora dan Protagonis Senyap: Wawasan dari Refanazio

Metafora dan Protagonis Senyap: Wawasan dari Refanazio

Pengarang : Isaac Kemas kini:Feb 21,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Peranan protagonis senyap yang berkembang dalam RPG moden: Perbualan antara Dragon Quest dan Metafora: Pencipta Refanazio

Pemaju RPG veteran Yuji Horii (Dragon Quest) dan Katsura Hashino (Metaphor: RefAntazio) baru -baru ini membincangkan cabaran dan pertimbangan yang mengelilingi penggunaan protagonis senyap dalam RPG moden, topik yang diterokai dalam "Metafora RefAntazio Atlas edisi ke -35". Perbualan mereka menyoroti kesan memajukan teknologi dan perkembangan permainan yang berkembang pada teknik bercerita yang mantap.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, pencipta siri Ikon Dragon Quest, menjelaskan kebergantungan siri pada "protagonis simbolik" -a watak senyap yang membolehkan pemain memproyeksikan perasaan mereka sendiri ke dalam permainan. Pendekatan ini berfungsi dengan baik dengan grafik yang lebih mudah dari permainan terdahulu, di mana animasi terhad tidak menyerlahkan kekurangan ekspresi watak. Walau bagaimanapun, Horii berseloroh mengakui bahawa protagonis senyap dalam grafik realistik hari ini mungkin kelihatan seperti "idiot" hanya berdiri di sana.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, yang latar belakangnya termasuk aspirasi untuk menjadi artis manga, menekankan struktur naratif Dragon Quest, yang dibina terutamanya pada interaksi dialog dan bukannya narasi yang luas. Pendekatan ini, katanya, adalah penting untuk daya tarikan permainan. Tetapi dia mengakui kesukaran yang semakin meningkat untuk mengekalkan pendekatan ini sebagai grafik dan audio menjadi lebih canggih, menjadikan protagonis yang tidak reaktif berasa semakin disegerakkan dengan kekayaan visual permainan.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Grafik minimalis era NES membolehkan pemain dengan mudah mengisi jurang emosi yang ditinggalkan oleh protagonis senyap. Ini tidak lagi mudah dicapai dengan teknologi moden, memberikan cabaran penting untuk ansuran Dragon Quest masa depan.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Berbeza dengan penggunaan protagonis Silent Dragon Quest yang berterusan, siri RPG yang lain, seperti Persona, telah memeluk protagonis bersuara sepenuhnya. Hashino, pengarah metafora yang akan datang: RefAntazio, yang menampilkan protagonis yang disuarakan sepenuhnya, memuji pendekatan Horii, menonjolkan fokus Dragon Quest terhadap pengalaman emosi pemain, walaupun dalam interaksi yang kelihatan kecil dengan watak bukan pemain. Hashino mencatatkan reka bentuk yang berpusatkan pemain yang konsisten di Dragon Quest, yang bertujuan untuk membangkitkan tindak balas emosi tertentu melalui dialog.

Permainan Terkini Lagi +
Pendidikan | 13.04MB
Jika anda baru bermula di dunia catur, salah satu kemahiran yang paling penting yang anda perlukan untuk membangunkan adalah bagaimana untuk mempertahankan kepingan anda dengan berkesan. Sebagai pemula, tumpuan utama anda adalah untuk menghalang lawan anda daripada menangkap kepingan berharga anda. Setiap pemain catur mesti belajar dan menguasai fundame
Perlumbaan | 34.3MB
Souzasim adalah simulator roda -ya, anda membaca dengan betul! Tunjukkan kemahiran anda dengan melakukan roda tanpa henti dan mengalahkan skor rakan anda! Tetapi itu bukan semua! Ambil penyesuaian ke peringkat seterusnya dengan pelbagai pilihan. Peribadikan perjalanan anda dari atas ke bawah, sama ada ia bertukar r
Pendidikan | 21.5MB
Meningkatkan ejaan anda sambil bersenang -senang dengan CP di kolej. Buat pembelajaran dan menguasai ejaan Perancis yang menyeronokkan dengan aplikasi yang menarik dan interaktif ini. Mengucapkan selamat tinggal kepada pengiktirafan kertas yang membosankan -aplikasi ini membawa kata -kata kepada kehidupan dengan menentukan mereka dengan kuat. Cabaran anda? Tulis seberapa banyak perkataan yang betul
Pendidikan | 17.15MB
Belajar bunyi ABC melalui permainan adalah salah satu cara yang paling berkesan dan menyeronokkan untuk kanak -kanak memulakan perjalanan membaca mereka. Dengan *Bebe *, anak -anak dapat meneroka dunia surat dalam persekitaran yang menyeronokkan, interaktif yang direka untuk melibatkan deria mereka dan mengukuhkan kemahiran fonik penting.
Strategi | 39.32MB
Dunlight adalah permainan pertahanan yang unik yang menggabungkan unsur -unsur genre pertahanan catur dan menara. Dalam crawler penjara strategik ini, anda mesti menyekat gelombang raksasa menggunakan wira, item, dan pilihan yang diberikan secara rawak, menjadikan setiap playthrough pengalaman baru.
Kasino | 2.74MB
Texas Hold'em memenuhi strategi dan keberanian dalam pertunjukan kemahiran dan nasib yang mengasyikkan. Selamat Datang ke *Boya Texas Hold'em *, di mana keseronokan dan keseronokan hanya tangan jauh - nikmati keseronokan pada bila -bila masa, di mana sahaja! Ciri -ciri!