Ubisoft baru -baru ini melancarkan butiran menarik tentang sistem pertempuran dan perkembangan dalam permainan yang sangat dinanti -nantikan, *Assassin's Creed Shadows *. Pengarah permainan Charles Benoit menyediakan menyelam yang mendalam ke dalam mekanik yang akan menentukan pengalaman pemain, memberi tumpuan kepada pembangunan watak, pengedaran rampasan, dan pelbagai senjata yang ada.
Permainan ini memperkenalkan dua elemen perkembangan utama: mata penguasaan dan mata pengetahuan. Titik penguasaan boleh diperolehi dengan meratakan atau dengan mengalahkan musuh -musuh yang hebat, sedangkan mata pengetahuan diperoleh melalui menyelesaikan misi dan menemui barang -barang baru. Titik -titik ini sangat penting kerana mereka membuka pelbagai kebolehan baru dan menawarkan pemain peluang untuk meningkatkan senjata mereka, menyesuaikan pengalaman permainan mereka dengan gaya pilihan mereka.
Setiap senjata di * Assassin's Creed Shadows * dilengkapi dengan pokok naik taraf tersendiri, membolehkan pemain untuk membina binaan yang diperibadikan. Sistem ini juga membolehkan fleksibiliti untuk menetapkan semula kemajuan pada bila -bila masa, menggalakkan percubaan dengan pelbagai strategi dan senjata. Item legenda, seperti Naginata, menonjol dengan menawarkan bonus unik seperti keupayaan untuk mengatasi serangan yang tidak dapat dihalang, yang mana senjata lain tidak dapat membelokkan, menambah lapisan strategik untuk memerangi.
Sistem tempur di * Assassin's Creed Shadows * direka untuk menyokong penghapusan yang tersembunyi, namun ia menggalakkan pemain untuk menggunakan pelbagai teknik tempur. Apabila watak -watak berkembang, peningkatan statistik tambahan menjadi tersedia, yang membolehkan penambahbaikan kemahiran. Pemaju telah menekankan bahawa menguasai pelbagai teknik dan peningkatan yang penuh memerlukan pelaburan masa yang signifikan, menjanjikan pengalaman permainan yang mendalam dan menarik.
* Assassin's Creed Shadows* dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac untuk PS5, Xbox Series X | S, dan PC. Peminat francais boleh menjangkakan pengalaman permainan yang kaya yang menggabungkan unsur -unsur stealth, pertempuran, dan perkembangan strategik.